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Guerrilla ficou decepcionada com a recepção de Killzone : Shadow Fall pela crítica

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Felipe JJ
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Mensagem por Wesley_xd Seg 02 Dez 2013, 22:35



Guerrilla ficou decepcionada com a recepção de Killzone : Shadow Fall pela crítica Killzone__Shadow_Fall_13711354453258

Eric Boltjes, um dos responsáveis pelo projeto de Killzone: Shadow Fall da Guerrilla Games, falou ao site AusGamers sobre como a imprensa recebeu a nova versão de sua conhecida série de jogos de tiro.

"Bem, para ser honesto, quando os primeiros reviews começaram a vir à luz ficamos um pouco decepcionados. Pessoalmente, penso que é o melhor Killzone que fizemos, e honestamente eu sinto muito", disse Boltjes. "Você está certo, você tenta fazer muitas coisas novas. Nós tentamos inovar a experiência de jogo, e tentamos fazer um Killzone diferente dos anteriores."

"As análises foram encontradas ... Nós fizemos algo diferente, o interessante é que para alguns nós não fizemos algo diferente o suficiente, e para outros o que temos feito é muito diferente do Killzone original. Interessante", disse ele. "Mas eu estou muito orgulhoso do que temos feito."

http://www.gamevicio.com/i/noticias/177/177171-guerrilla-ficou-decepcionada-com-a-recepcao-de-killzone-shadow-fall-pela-critica/index.html

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Mensagem por Felipe JJ Seg 02 Dez 2013, 22:45

Ele está certo, os reviewers perderam a linha na maioria das reviews. Uns criticaram o jogo ser muito diferente e difícil, outros o chamaram de genérico, sem brilho e pouco diferente. Assim fica difícil de saber o que o povo quer. -q
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Mensagem por Hekonzord Seg 02 Dez 2013, 23:55

Esse é um dos problemas de se fazer um trabalho pra uma grande indústria e público. Você vê aí tantos jogos anuais que reciclam e reciclam fórmulas, que apresentam uma história mal pensada e tudo mais, receberem notas altas injustamente na maioria das vezes, aí quando um estúdio se esforça pra renovar uma franquia que nem é batida, vêm críticas esdrúxulas (sério que o jogo não te mostrar o caminho é um problema?) e com contradições entre elas. Bem, infelizmente é assim que funciona.
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Mensagem por Cortex Ter 03 Dez 2013, 00:36

Infelizmente eles levam em consideração as críticas pois há consumidores que se influenciam com as notas feitas pelos críticos.

Eu não joguei muito, mas ja vi o começo dele e me amarrei, é must buy pra mim.
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Mensagem por DIEGOELRIC2005 Ter 03 Dez 2013, 15:39

Sou fã dos exclusivos da Sony,e killzone foda pra caralho,mais e difícil demais e te deixa nervoso e frustrado
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Mensagem por Felipe JJ Ter 03 Dez 2013, 18:29

DIEGOELRIC2005 escreveu:Sou fã dos exclusivos da Sony,e killzone foda pra caralho,mais e difícil demais e te deixa nervoso e frustrado
E isso é uma coisa boa, não? Quer dizer, mil vezes um jogo difícil que te exige habilidade do que enlatados de baixa dificuldade que duram 4 horas, certo? Pelo menos penso assim. -q
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Mensagem por Wolfman Ter 03 Dez 2013, 22:34

O jogo pode não ser uma maravilha, não sei, mas pelo que li de muitos reviews, os caras falaram muita bobagem mesmo e aumentaram demais algumas coisas.

É uma situação realmente chata, mas eles podem aprender algo com isso.

Quero ver é no que vai dar o novo jogo deles agora, que não será Killzone e sim uma IP nova.

Hekonzord escreveu:Você vê aí tantos jogos anuais que reciclam e reciclam fórmulas, que apresentam uma história mal pensada e tudo mais, receberem notas altas injustamente na maioria das vezes, aí quando um estúdio se esforça pra renovar uma franquia que nem é batida, vêm críticas esdrúxulas (sério que o jogo não te mostrar o caminho é um problema?) e com contradições entre elas. Bem, infelizmente é assim que funciona.
Esse é um grande problema. A mídia "especializada" é assim mesmo. Engraçado é ver que muitos desses jogos que eles relevam os problemas tem ads nos sites. Sabe como é...

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