[atualizado]KONAMI diz que os jogos para mobile é onde o futuro dos games está
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[atualizado]KONAMI diz que os jogos para mobile é onde o futuro dos games está
ola eu sou megapikachu trazendo noticias da noite:
Após a cascata de problemas da Konami com Hideo Kojima, o cancelamento de Silent Hills e muitos outros, a companhia finalmente confirmou que se focará em jogos para celulares e não produzirá mais para consoles de mesa.
Em entrevista com a Nikkei, o CEO da Konami, Hideki Hayakawa, deu a informação de que o foco da empresa será jogos para celulares e espera crescer cada vez mais nesse ramo. Segundo ele, os jogos para mobile sempre foram os mais pertos para a Konami e é onde o futuro dos games está.
Apesar de termos Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em breve nos consoles, Hideki comentou que há planos para sempre ver o que pode ser feito com as franquias nos jogos para celulares.
fonte: http://forum.nintendoblast.com.br/t39128-konami-diz-que-os-jogos-para-mobile-e-onde-o-futuro-dos-games-esta#975466
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atualizaçao:
Confusões recentes envolvendo a Konami deixaram muitas dúvidas sobre a publisher e desenvolvedora japonesa, mas uma longa explicação dá uma luz ao futuro da franquia Silent Hill, Metal Gear e o foco em smartphones e tablets, recentemente anunciado pela empresa. A companhia pede desculpas pela comoção que se sucedeu após as controvérsias.
Em declaração ao IGN, um representante da Konami disse que "estamos cientes que as conjecturas de nossas mudanças recentes causaram grande ansiedade, pela qual nos desculpamos."
O texto continua a explicar que, além de jogos mobile, "a série Metal Gear e Silent Hill, ambas amadas por inúmeros fãs pelo mundo, também são de extrema importância para a Konami. Temos cuidado delas com carinho por muitos anos desde sua concepção e vamos continuar a produzir produtos para ambas franquias, mas não estamos atualmente em um estágio em que podemos anunciar qual caminho os futuros títulos irão tomar."
A respeito de um futuro mais imediato, o presidente e representante Hideki Hayakawa explicou ao Nikkei que "a ideia de focar em games para smartphones e tablets não significa que vamos focar somente em mobile."
"O Japão é nosso mercado principal para conteúdo mobile."
"Nosso objetivo é continuar a construir um portfolio para consoles, arcade e jogos de carta para cada IP ao mesmo tempo em que fazemos o melhor uso possível de dispositivos mobile, que acompanham nossos clientes em suas rotinas e, portanto, expandindo nossos horizontes de entretenimento e alcançando a mais e mais pessoas", disse Hayakawa.
Vale lembrar que a Konami registrou aumento em seus lucros apesar da menor presença no mercado de consoles. Sim, a Konami está focando em mobile -- mas é porque a publisher está dando prioridade ao seu próprio solo antes de tudo.
"O Japão é nosso mercado principal para conteúdo mobile", disse Hayakawa. Ele citou o país nipônico como líder em smartphones, com aproximadamente 50% de saturação de mercado -- mais que a China e Estados Unidos. Hayakawa também explicou que "o mercado japonês é cheio de consumidores que são extremamente exigentes, o que ajuda a polir nosso design a um alto padrão."
Isso tem importância no esquema de "produção centralizada" da Konami, resultado da re-organização interna que ocorreu em março de 2015. Esta é, atualmente, como Hideo Kojima e a equipe de The Phantom Pain operam na Konami. Se a organização anterior da Konami era isolada, com cada departamento operando por conta própria, agora todo mundo está "sob o mesmo teto".
"Até agora, além do desenvolvimento de games, nossos criadores estavam lidando com grandes responsabilidades, incluindo funções de gestão", disse Hayakawa. Isso tornou-se incrivelmente complicado e não funcionava. "Mudamos nosso approach para agora ter equipes de manejamento e gestão focando em estratégias e como suas habilidades individuais podem ser melhor aplicadas, passando isso para nossa equipe criativa."
A força da Konami como uma companhia, disse Hayakawa, está em seu "poder de criar franquias arrasadoras e refinar elas em produtos progressivamente melhores." Isso "tem sido o motor por trás do nosso negócio. No entanto, precisamos dividir nossas tarefas entre consoles, arcade, cartas e mobile para melhor atender aos consumidores."
A declarção conclui que a "Konami vai continuar a abraçar os desafios de criar conteúdos de entretenimento via diferentes plataformas, não só para mobile, mas para consoles e acardes para atender as necessidades da época. Seu apoio a nossas empreitadas é sempre muito apreciado."
fonte: http://www.gamevicio.com/i/noticias/213/213831-konami-pede-desculpas-e-explica-futuro-mobile/index.html
Após a cascata de problemas da Konami com Hideo Kojima, o cancelamento de Silent Hills e muitos outros, a companhia finalmente confirmou que se focará em jogos para celulares e não produzirá mais para consoles de mesa.
Em entrevista com a Nikkei, o CEO da Konami, Hideki Hayakawa, deu a informação de que o foco da empresa será jogos para celulares e espera crescer cada vez mais nesse ramo. Segundo ele, os jogos para mobile sempre foram os mais pertos para a Konami e é onde o futuro dos games está.
Apesar de termos Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em breve nos consoles, Hideki comentou que há planos para sempre ver o que pode ser feito com as franquias nos jogos para celulares.
fonte: http://forum.nintendoblast.com.br/t39128-konami-diz-que-os-jogos-para-mobile-e-onde-o-futuro-dos-games-esta#975466
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atualizaçao:
Confusões recentes envolvendo a Konami deixaram muitas dúvidas sobre a publisher e desenvolvedora japonesa, mas uma longa explicação dá uma luz ao futuro da franquia Silent Hill, Metal Gear e o foco em smartphones e tablets, recentemente anunciado pela empresa. A companhia pede desculpas pela comoção que se sucedeu após as controvérsias.
Em declaração ao IGN, um representante da Konami disse que "estamos cientes que as conjecturas de nossas mudanças recentes causaram grande ansiedade, pela qual nos desculpamos."
O texto continua a explicar que, além de jogos mobile, "a série Metal Gear e Silent Hill, ambas amadas por inúmeros fãs pelo mundo, também são de extrema importância para a Konami. Temos cuidado delas com carinho por muitos anos desde sua concepção e vamos continuar a produzir produtos para ambas franquias, mas não estamos atualmente em um estágio em que podemos anunciar qual caminho os futuros títulos irão tomar."
A respeito de um futuro mais imediato, o presidente e representante Hideki Hayakawa explicou ao Nikkei que "a ideia de focar em games para smartphones e tablets não significa que vamos focar somente em mobile."
"O Japão é nosso mercado principal para conteúdo mobile."
"Nosso objetivo é continuar a construir um portfolio para consoles, arcade e jogos de carta para cada IP ao mesmo tempo em que fazemos o melhor uso possível de dispositivos mobile, que acompanham nossos clientes em suas rotinas e, portanto, expandindo nossos horizontes de entretenimento e alcançando a mais e mais pessoas", disse Hayakawa.
Vale lembrar que a Konami registrou aumento em seus lucros apesar da menor presença no mercado de consoles. Sim, a Konami está focando em mobile -- mas é porque a publisher está dando prioridade ao seu próprio solo antes de tudo.
"O Japão é nosso mercado principal para conteúdo mobile", disse Hayakawa. Ele citou o país nipônico como líder em smartphones, com aproximadamente 50% de saturação de mercado -- mais que a China e Estados Unidos. Hayakawa também explicou que "o mercado japonês é cheio de consumidores que são extremamente exigentes, o que ajuda a polir nosso design a um alto padrão."
Isso tem importância no esquema de "produção centralizada" da Konami, resultado da re-organização interna que ocorreu em março de 2015. Esta é, atualmente, como Hideo Kojima e a equipe de The Phantom Pain operam na Konami. Se a organização anterior da Konami era isolada, com cada departamento operando por conta própria, agora todo mundo está "sob o mesmo teto".
"Até agora, além do desenvolvimento de games, nossos criadores estavam lidando com grandes responsabilidades, incluindo funções de gestão", disse Hayakawa. Isso tornou-se incrivelmente complicado e não funcionava. "Mudamos nosso approach para agora ter equipes de manejamento e gestão focando em estratégias e como suas habilidades individuais podem ser melhor aplicadas, passando isso para nossa equipe criativa."
A força da Konami como uma companhia, disse Hayakawa, está em seu "poder de criar franquias arrasadoras e refinar elas em produtos progressivamente melhores." Isso "tem sido o motor por trás do nosso negócio. No entanto, precisamos dividir nossas tarefas entre consoles, arcade, cartas e mobile para melhor atender aos consumidores."
A declarção conclui que a "Konami vai continuar a abraçar os desafios de criar conteúdos de entretenimento via diferentes plataformas, não só para mobile, mas para consoles e acardes para atender as necessidades da época. Seu apoio a nossas empreitadas é sempre muito apreciado."
fonte: http://www.gamevicio.com/i/noticias/213/213831-konami-pede-desculpas-e-explica-futuro-mobile/index.html
Última edição por megapikachu em Sex 29 maio 2015, 18:01, editado 1 vez(es)
megapikachu- Iniciante Nv.5
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Re: [atualizado]KONAMI diz que os jogos para mobile é onde o futuro dos games está
Kojima sai da Konami, Silent Hills é cancelado e CEO da empresa diz que "os jogos para mobile sempre foram os mais pertos para a Konami e é onde o futuro dos games está." É, a empresa morreu. Perae, deixa eu corrrigir:
Os jogos para mobile sempre foram os mais pertos para a Konami e é onde o futuro das pessoas que querem fazer dinheiro fácil com jogos freemium está.
Hamburger- Membro Nv.32
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Re: [atualizado]KONAMI diz que os jogos para mobile é onde o futuro dos games está
Eu não entendo o que se passa pela Konami.
Ela poderia ser muito bem que nem a Square Enix e fazer os 2.
ou engatinhar como a nintendo irá fazer nesses futuros anos e vê o que vai dar invés de ter uma atitude que é como posso dizer... um tiro no escuro mas só que não.
Pq o mercado Mobile é um mercado extremamente promissor, e eu n acho ruim, mas os jogos sofisticados sempre deve ser a primeira opção principalmente pra uma empresa de jogos de alto escalão, como Metal Gear, Castlevania, Contra, Silent Hill e outros.
Infelizmente isso é o que acontece quando uma empresa não visa talentos e sim LUCRO. eu só acho que pessoal assim está no ramo errado, e prejudica e muito os profissionais de jogos, visando fazer jogos de celular simples de baixo custo sem elaboração. geralmente...
Ela poderia ser muito bem que nem a Square Enix e fazer os 2.
ou engatinhar como a nintendo irá fazer nesses futuros anos e vê o que vai dar invés de ter uma atitude que é como posso dizer... um tiro no escuro mas só que não.
Pq o mercado Mobile é um mercado extremamente promissor, e eu n acho ruim, mas os jogos sofisticados sempre deve ser a primeira opção principalmente pra uma empresa de jogos de alto escalão, como Metal Gear, Castlevania, Contra, Silent Hill e outros.
Infelizmente isso é o que acontece quando uma empresa não visa talentos e sim LUCRO. eu só acho que pessoal assim está no ramo errado, e prejudica e muito os profissionais de jogos, visando fazer jogos de celular simples de baixo custo sem elaboração. geralmente...
Cortex- XetrocorteX
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Re: [atualizado]KONAMI diz que os jogos para mobile é onde o futuro dos games está
main post atualizado tudo passou por um mal entendido rs
megapikachu- Iniciante Nv.5
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