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Blast from Japan: Real Sound: Kaze no Regret (Saturn)

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Blast from Japan: Real Sound: Kaze no Regret (Saturn)

Mensagem por Warrior em Ter 31 Jan 2012, 16:47

O tópico que você verá a seguir foi feito por mim e postado no Nintendo Blast. Esse é um dos meus primeiros tópicos (ou seja, não é muito novo), foi em 5 de junho de 2011. Fazia parte de uma "série" minha de tópicos com jogos um tanto curiosos.

Boa leitura! Very Happy

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Real Sound: Kaze No Regret (Sega Saturn)
Como deu pra ver no nome, é um jogo que saiu apenas no Japão, é um game de aventura foi feito pela Warp, criadora dos games D2 e Enemy Zero, em 15 de junho de 1997 para o Sega Saturn.

Enredo
A história gira entre o medo e o amor. Se passa em Tóquio, Mizu Sakura, uma jovem estudante, se muda para uma escola nova e na classe senta ao lado de Hiroshi Nonoishi. Os dois acabam se apaixonando e por serem jovens, decidem fugir. Eles combinaram em se encontrarem numa torre do relógio, no entanto Mizu se muda para outro lugar.
Eles se encontram novamente, coincidentemente, um mês depois. Anos se passaram e Hiroshi já se tornou um estudante universitário. Mizu está entrando no mercado de trabalho; está tendo reuniões e entrevistas com gerentes de pessoal da empresa. De repente, há um desaparecimento que ocorre no sistema de metrô...
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Tá, e o que isso tem a ver? A jogabilidade é boa? Gráficos também? Aí é que está, o jogo não tem gráficos! Não tem tela, não tem nada! Resumindo é um jogo para cegos!!! E você achando que cegos nunca iam jogar videogames?
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Jogabilidade
O jogo é uma visual novel, isto é, você vai acompanhando o jogo através de sons, como se fosse uma rádio novela. O jogador na maior parte do tempo vai ouvir o desenrolar do enredo, às vezes sinos tocam para avisar que a vez do jogador assumir o curso que trama vai tomar, a opção é confirmada com o controle e a história continuará.

O jogo também vem com acessórios como folhas com escritas em braile, um saco com sementes de ervas (?!) e etc...

"Video" Gameplay:
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Consequências/Legado
O game teve vendas medíocres, tornado-se apenas item de colecionador. Uma parte do enredo do jogo foi exibido na Tokyo FM em setembro de 1997.

O jogo ia ter uma continuação chamado Real Sound: Mists of the Music Box, gênero era terror. Anúncios apareceram em revistas, no entanto não foi lançado devido aos problemas com a tecnologia de compreensão de voz. Partes do enredo, mais tarde, acabaram sendo usados em D2.
Um terceiro game ia ser Real Sound: Spying for Lunch, uma comédia, mas o planejamento era mínimo e a produção nem tinha sido começada.

Um remake do jogo foi feito para o Dreamcast em 11 de março de 1999, só que esse já tinha imagens.

Real Sound: Kaze No Regret (Dreamcast):

Real Sound: Kaze no Regret se tornou um dos mais populares jogos para cegos, pois poucos jogos são feitos especialmente para estes. O jogo influenciou jogos posteriores da empresa como em Enemy Zero (1997) em que os inimigos invisíveis só poderiam ser percebidos pelo som; e em D2 (2000), em que partes o personagem fica cego (tem de se guiar pelos sons) e alternadamente surdo (apenas com visão para se guiar).

Enemy Zero:

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Re: Blast from Japan: Real Sound: Kaze no Regret (Saturn)

Mensagem por Warrior em Qui 17 Maio 2012, 00:08

Estive pensando em reviver este tópico. Como eu o postei em uma época em que a movimentação do fórum era pequena, estou mostrando novamente, para o pessoal que quiser conhecer este curioso, mas interessante, jogo.
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Revisei, alterei e acrescentei um pouco mais de conteúdo.
Se quiser dar uma palavra sobre o tópico/jogo, fique a vontade! Very Happy

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Re: Blast from Japan: Real Sound: Kaze no Regret (Saturn)

Mensagem por UchihaZoro em Qui 17 Maio 2012, 03:16

Jogos para cegos ?
Essa é nova para min, porém não consegui entender em como isso é realmente um jogo, não se tratando apenas de uma radio novela comum Neutral
Eles não interagem com o game, apenas escolhendo opções para dizer que fazem algo... Neutral
Japão e suas bizarrices, por isso que eu amo Nihon!

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Re: Blast from Japan: Real Sound: Kaze no Regret (Saturn)

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