[PS3]Tecnologia de Hitman: Absolution pode inserir até 1.200 personagens individuais na tela
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[PS3]Tecnologia de Hitman: Absolution pode inserir até 1.200 personagens individuais na tela
A Square Enix anunciou hoje que a IO Interactive pretende mostrar um pouco da tecnologia que será utilizada em Hitman: Absolution durante a Game Developers Conference (GDC), que acontece em San Francisco durante esta semana.
O sistema é chamado de G2-Crowd Technology e trabalhará em conjunto com o novo aspecto gráfico produzido pela IO Interactive, que é o Glacier 2. E o destaque para essa tecnologia fica para a possiblidade do jogador interagir com uma multidão de personagens no jogo, sendo que cada um deles se comporta de uma maneira diferente.
Quem vai apresentar a G2-Crowd Technology é o chefe da equipe de física de Hitman: Absolution, Kasper Fauerby. Este promete ser o grande destaque da produtora durante a GDC, já que a tecnologia promete colocar até 1.200 personagens em apenas um ambiente, sem apresentar quedas no índice de quadros por segundo.
A exibição do sistema está marcada para ocorrer em 7 de março durante o evento que ocorre em São Francisco.
Fonte: Electronictheatre
O sistema é chamado de G2-Crowd Technology e trabalhará em conjunto com o novo aspecto gráfico produzido pela IO Interactive, que é o Glacier 2. E o destaque para essa tecnologia fica para a possiblidade do jogador interagir com uma multidão de personagens no jogo, sendo que cada um deles se comporta de uma maneira diferente.
Quem vai apresentar a G2-Crowd Technology é o chefe da equipe de física de Hitman: Absolution, Kasper Fauerby. Este promete ser o grande destaque da produtora durante a GDC, já que a tecnologia promete colocar até 1.200 personagens em apenas um ambiente, sem apresentar quedas no índice de quadros por segundo.
A exibição do sistema está marcada para ocorrer em 7 de março durante o evento que ocorre em São Francisco.
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