Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
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Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
TÓQUIO - A gigante de videogames Nintendo revisou sua previsão para o ano fiscal que termina em março. Diante do fracasso das vendas do jogo Wii U, a companhia espera agora um prejuízo de US$ 240 milhões.
A empresa justificou que as vendas do jogo no natal ficaram muito abaixo do esperado. Anteriormente a expectativa era de lucro de 100 bilhões de ienes.
A companhia esperava vender 9 milhões de unidades do console do Wii U, mas deve encerrar o ano fiscal com vendas de apenas 2,8 milhões de unidades.
"Não vamos cumprir nossas metas de venda por larga margem de diferença", afirmou o presidente da empresa, Satoru Iwata, em conferência para a imprensa nesta sexta-feira, 17.
Entre os motivos para a queda das ventas, especialistas citam a perda de foco da empresa, a concorrência dos dispositivos móveis e de rivais como o PlayStation 4 da Sony e o Xbox da Microsoft.
A Nintendo se recusa a oferecer jogos com sua linha de personagens icônicos, como Mario Bross e Zelda, em dispositivos móveis, limitando sua capacidade de lucrar com a crescente demanda por jogadores online.
Estratégia. Iwata disse que a empresa está tentando atrair consumidores que preferem jogos em tablets e smartphones, como o iPhone da Apple.
"O mercado de vídeogame mudou para os smartphones e tablets", disse Mitsushige Akino , chefe gestor de fundos da Ichiyoshi Asset Management, em Tóquio.
"A Nintendo precisa se expandir a partir de seu modelo de negócio de hardware. É um problema estrutural".
"A revisão é muito pior do que a esperada", afirmou Yusuke Tsunoda, analista da Tokai Tokyo Securities. " Vai ser uma terceira perda operacional anual consecutivo e que levanta uma questão de gestão séria".
Mercado. O Wii U tem um controlador de touchscreen de 6,2 polegadas em formato tablet que permite aos jogadores conexão sem fio com a televisão. O preço do Wii U nos EUA foi reduzido em US$ 50 para US$ 299,99 em setembro.
O mercado global de videogame pode chegar a US$ 111 bilhões em 2015. Jogos para celular são o segmento de mais rápido crescimento, com a receita que deve subir de US$ 13,2 bilhões este ano para US$ 22 bilhões em 2015.
Fonte: Estadão
Convidado- Convidado
Re: Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
A Nintendo tem muitas falhas, mais do que as outras duas... pelo que eu vejo, ela não teria mais prejuízo por que ela mal investe em marketing e os jogos dela que vendem meio que 75% do total de games.
Eu gosto muito da Nintendo, espero que ela se recupere, mas ela vê o mercado e os seus consumidores de uma forma totalmente distorcida, pensando que são simplesmente crianças ainda, e mal sabia quem existia PSN e XBOX Live, que mundo que vivem que não conhecem seus concorrentes ?
O Wii U não posso dizer o bem ainda, mesmo que só fez 1 ano de vida, mas eu ainda não me convenceu, tem o MK8, SSB e o X que são os únicos games que talvez eu comprava, mas mesmo assim melhoras pro Wii U.
No Entanto eu acho que a Nintendo deve mudar a postura para que ela consiga se reeguer!
Eu gosto muito da Nintendo, espero que ela se recupere, mas ela vê o mercado e os seus consumidores de uma forma totalmente distorcida, pensando que são simplesmente crianças ainda, e mal sabia quem existia PSN e XBOX Live, que mundo que vivem que não conhecem seus concorrentes ?
O Wii U não posso dizer o bem ainda, mesmo que só fez 1 ano de vida, mas eu ainda não me convenceu, tem o MK8, SSB e o X que são os únicos games que talvez eu comprava, mas mesmo assim melhoras pro Wii U.
No Entanto eu acho que a Nintendo deve mudar a postura para que ela consiga se reeguer!
Cortex- XetrocorteX
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Re: Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
240 milhões só? Tá bom, pelo menos não tomou bilhões de preju como a Sony/M$.
Agora isso é muita falta de visão por parte dela. Como ter prejuízo com um console que é o líder do mercado (3DS) e com jogos first parties vendendo rios e mais rios?
Em 2014 as coisas devem melhorar bastante, pois terão ainda mais jogos grandes chegando e o 3DS tende a melhorar no ocidente ainda mais, bem como o Wii U que receberá Smash Bros. e Mario Kart, dois system sellers.
Mas watch out, é preciso de melhor planejamento e mais agressividade no marketing, são coisas fundamentais.
Agora isso é muita falta de visão por parte dela. Como ter prejuízo com um console que é o líder do mercado (3DS) e com jogos first parties vendendo rios e mais rios?
Em 2014 as coisas devem melhorar bastante, pois terão ainda mais jogos grandes chegando e o 3DS tende a melhorar no ocidente ainda mais, bem como o Wii U que receberá Smash Bros. e Mario Kart, dois system sellers.
Mas watch out, é preciso de melhor planejamento e mais agressividade no marketing, são coisas fundamentais.
Felipe JJ- Veterano Nv.MÁX
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Re: Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
Isso que eu tava me perguntando. Como um console que vende tão bem quanto o 3DS, tendo tanto quanto hardware e software bem vendidos, não deixa pelo menos as coisas meio/meio, já que o WiiU apesar de não vender tão bem, na verdade também não é nenhum desastre.Felipe JJ escreveu:Agora isso é muita falta de visão por parte dela. Como ter prejuízo com um console que é o líder do mercado (3DS) e com jogos first parties vendendo rios e mais rios?
Acho que teve uma falta de planejamento e de administração.
E vamos mover este departamento de marketing, Nintendo! Parece que esses caras não trabalham!
Hekonzord- Veterano Nv.MÁX
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Re: Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
Se é pra entrar no mercado mobile pela amor de Deus, não fiquem apenas na Apple, Android FTW kkkkk
Eu espero que a Nintendo concerte o que está errado e volte a lucrar e ser objeto de desejo de muitos, mas dificilmente conseguira consquistar o publico que hoje pertence à Sony e MS, diria até que é praticamente impossível, o que é uma pena :/
Eu espero que a Nintendo concerte o que está errado e volte a lucrar e ser objeto de desejo de muitos, mas dificilmente conseguira consquistar o publico que hoje pertence à Sony e MS, diria até que é praticamente impossível, o que é uma pena :/
Re: Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
O Pior que é como é que ela fica com o prejuízo com o 3DS Bombando e Jogos Firsts também vendendo muito bem, e sem gastar praticamente em Marketing. DAFUQ
Eu Achava que o Fracasso Inicial do Wii U não levantaria prejuízo em potencial por que o sucesso do 3DS pode carrega-lo e o Wii U tbm cabe vários outros fatores á mais para não vender (Ausência de Thirds, poucos games em um ano de vida, junto com o Marketing inexistente "novamente" e etc.)
O Pior mesmo é que POR QUE mataram o Wii logo depois do lançamento do Skyward Sword, sempre penso que há 2-3 anos de transição total de gen para gen, um consol que estava a fazer bastante sucesso desde de então.
Não Intendo, siceramente
Eu Achava que o Fracasso Inicial do Wii U não levantaria prejuízo em potencial por que o sucesso do 3DS pode carrega-lo e o Wii U tbm cabe vários outros fatores á mais para não vender (Ausência de Thirds, poucos games em um ano de vida, junto com o Marketing inexistente "novamente" e etc.)
O Pior mesmo é que POR QUE mataram o Wii logo depois do lançamento do Skyward Sword, sempre penso que há 2-3 anos de transição total de gen para gen, um consol que estava a fazer bastante sucesso desde de então.
Não Intendo, siceramente
Cortex- XetrocorteX
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Re: Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
É uma pena a nintendo estar nessa situação...
seria interessante ela procurar a tentar criar franquias novas, e usar o marketing...
Caso a situação fique realmente seria, creio que a melhor opção dela seria, deixar os consoles de mesa e investir 100% nos portáteis, que é algo que ela realmente sabe fazer.
seria interessante ela procurar a tentar criar franquias novas, e usar o marketing...
Caso a situação fique realmente seria, creio que a melhor opção dela seria, deixar os consoles de mesa e investir 100% nos portáteis, que é algo que ela realmente sabe fazer.
Re: Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
Eu ainda não considero fracasso, tem bons jogos ainda por vir, eu ainda mesmo acho que vou pegar o WiiU esse ano, para jogar esse novos games.
Convidado- Convidado
Re: Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
Cortex escreveu:O Pior que é como é que ela fica com o prejuízo com o 3DS Bombando e Jogos Firsts também vendendo muito bem, e sem gastar praticamente em Marketing. DAFUQ
Eu Achava que o Fracasso Inicial do Wii U não levantaria prejuízo em potencial por que o sucesso do 3DS pode carrega-lo e o Wii U tbm cabe vários outros fatores á mais para não vender (Ausência de Thirds, poucos games em um ano de vida, junto com o Marketing inexistente "novamente" e etc.)
O Pior mesmo é que POR QUE mataram o Wii logo depois do lançamento do Skyward Sword, sempre penso que há 2-3 anos de transição total de gen para gen, um consol que estava a fazer bastante sucesso desde de então.
Não Intendo, siceramente
Tem coisas que não entendo também, mas o fato de terem começado a investir em pesquisa e desenvolvimento para planejar já os sucessores de Wii U e 3DS também pode ter atrapalhado.
Fazendo uma análise com mais calma, o 3DS não dá muito lucro, por mais absurdo que pareça. Até hoje eles vendem ele a quase preço de fabricação, culpa da gimmick boba que é o 3D.
E o Wii U, bem esse é prejuízo puro. Não por não ter vendido bem, mas por estar sendo vendido abaixo do custo de fabricação.
Agora sendo sincero, acho que a principal fonte desses prejus é falta de organização e planejamento, por incrível que pareça. A Nintendo é muito mão aberta com os estúdios internos, dá muita liberdade. Liberdade em excesso pode ser prejudicial também. Pega por exemplo Pikmin 3: o jogo levou 6 anos em desenvolvimento com 3 ou 4 adiamentos e custou uma baba pra no fim não aproveitar bem o console em que foi lançado. Detalhe: a campanha do jogo tem 6 horas. 6 anos para um jogo de 6 horas, isso é meio desproporcional, não?
Acho que esse tipo de coisa é que devia mudar, mais metas e organização, e não essa coisa solta e com dinheiro/times totalmente abertos. Hora de cortar gastos e investir da forma que realmente importa.
Dito isso, com as perspectivas e jogos que eles tem para 2014, tudo indica que voltarão a lucrar (se não cometerem mais deslizes bobos e desorganização).
Felipe JJ- Veterano Nv.MÁX
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Re: Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
Felipe JJ escreveu:Cortex escreveu:O Pior que é como é que ela fica com o prejuízo com o 3DS Bombando e Jogos Firsts também vendendo muito bem, e sem gastar praticamente em Marketing. DAFUQ
Eu Achava que o Fracasso Inicial do Wii U não levantaria prejuízo em potencial por que o sucesso do 3DS pode carrega-lo e o Wii U tbm cabe vários outros fatores á mais para não vender (Ausência de Thirds, poucos games em um ano de vida, junto com o Marketing inexistente "novamente" e etc.)
O Pior mesmo é que POR QUE mataram o Wii logo depois do lançamento do Skyward Sword, sempre penso que há 2-3 anos de transição total de gen para gen, um consol que estava a fazer bastante sucesso desde de então.
Não Intendo, siceramente
Tem coisas que não entendo também, mas o fato de terem começado a investir em pesquisa e desenvolvimento para planejar já os sucessores de Wii U e 3DS também pode ter atrapalhado.
Fazendo uma análise com mais calma, o 3DS não dá muito lucro, por mais absurdo que pareça. Até hoje eles vendem ele a quase preço de fabricação, culpa da gimmick boba que é o 3D.
E o Wii U, bem esse é prejuízo puro. Não por não ter vendido bem, mas por estar sendo vendido abaixo do custo de fabricação.
Agora sendo sincero, acho que a principal fonte desses prejus é falta de organização e planejamento, por incrível que pareça. A Nintendo é muito mão aberta com os estúdios internos, dá muita liberdade. Liberdade em excesso pode ser prejudicial também. Pega por exemplo Pikmin 3: o jogo levou 6 anos em desenvolvimento com 3 ou 4 adiamentos e custou uma baba pra no fim não aproveitar bem o console em que foi lançado. Detalhe: a campanha do jogo tem 6 horas. 6 anos para um jogo de 6 horas, isso é meio desproporcional, não?
Acho que esse tipo de coisa é que devia mudar, mais metas e organização, e não essa coisa solta e com dinheiro/times totalmente abertos. Hora de cortar gastos e investir da forma que realmente importa.
Dito isso, com as perspectivas e jogos que eles tem para 2014, tudo indica que voltarão a lucrar (se não cometerem mais deslizes bobos e desorganização).
SOLUÇÃO MILAGROSA:
Abandone a produção de harware (consoles) e invista puramente em software (jogos).
Re: Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
zen.paciencia escreveu:SOLUÇÃO MILAGROSA:
Abandone a produção de harware (consoles) e invista puramente em software (jogos).
A Nintendo (mais uma vez consecutiva) foi a empresa que mais vendeu hardware em 2013. Então por que a maior fabricante do mercado deveria abandoná-lo? Mais fácil tentar se organizar e achar novas estratégias, não é por que foi mal em um ano ou outro que deve largar assim. Se fosse dessa forma tanto Sony quanto Microsoft tinham abandonado o barco, afinal tomaram prejuízo no setor de jogos a maior parte da última geração.
Não é assim que as coisas funcionam.
Felipe JJ- Veterano Nv.MÁX
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Re: Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
6 horas?Felipe JJ escreveu:Agora sendo sincero, acho que a principal fonte desses prejus é falta de organização e planejamento, por incrível que pareça. A Nintendo é muito mão aberta com os estúdios internos, dá muita liberdade. Liberdade em excesso pode ser prejudicial também. Pega por exemplo Pikmin 3: o jogo levou 6 anos em desenvolvimento com 3 ou 4 adiamentos e custou uma baba pra no fim não aproveitar bem o console em que foi lançado. Detalhe: a campanha do jogo tem 6 horas. 6 anos para um jogo de 6 horas, isso é meio desproporcional, não?
Po, levei 30 horas pra terminar a campanha de pikmin 3. E ainda faltou muita coisa pra pegar. Pra mim valeu os 140 R$ e os 6 anos de desenvolvimento.
----
Sobre o assunto, acho que o 3DS nao deu prejuízo mesmo abaixo do esperado, os softwares venderam bem. O que acho que deu prejuízo foi o wii U, no período de fevereiro até setembro mais ou menos.
A nintendo ainda nao tinha i know-how de como fazer os jogos em HD, gastou muito mais tempo e dinheiro do que o esperado, atrasou tudo. Acho que quando essa fase de transição passar, e os jogos saírem, dá pra lucrar de novo.
jonathanalis- Membro Nv.5
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Re: Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
Talvez sim, talvez não! Dinheiro eles (Nintendo) têm.
Dawson- Iniciante Nv.2
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Re: Nintendo admite fracasso do Wii U e anuncia prejuízo de US$ 240 milhões
zen.paciencia escreveu:Felipe JJ escreveu:Cortex escreveu:O Pior que é como é que ela fica com o prejuízo com o 3DS Bombando e Jogos Firsts também vendendo muito bem, e sem gastar praticamente em Marketing. DAFUQ
Eu Achava que o Fracasso Inicial do Wii U não levantaria prejuízo em potencial por que o sucesso do 3DS pode carrega-lo e o Wii U tbm cabe vários outros fatores á mais para não vender (Ausência de Thirds, poucos games em um ano de vida, junto com o Marketing inexistente "novamente" e etc.)
O Pior mesmo é que POR QUE mataram o Wii logo depois do lançamento do Skyward Sword, sempre penso que há 2-3 anos de transição total de gen para gen, um consol que estava a fazer bastante sucesso desde de então.
Não Intendo, siceramente
Tem coisas que não entendo também, mas o fato de terem começado a investir em pesquisa e desenvolvimento para planejar já os sucessores de Wii U e 3DS também pode ter atrapalhado.
Fazendo uma análise com mais calma, o 3DS não dá muito lucro, por mais absurdo que pareça. Até hoje eles vendem ele a quase preço de fabricação, culpa da gimmick boba que é o 3D.
E o Wii U, bem esse é prejuízo puro. Não por não ter vendido bem, mas por estar sendo vendido abaixo do custo de fabricação.
Agora sendo sincero, acho que a principal fonte desses prejus é falta de organização e planejamento, por incrível que pareça. A Nintendo é muito mão aberta com os estúdios internos, dá muita liberdade. Liberdade em excesso pode ser prejudicial também. Pega por exemplo Pikmin 3: o jogo levou 6 anos em desenvolvimento com 3 ou 4 adiamentos e custou uma baba pra no fim não aproveitar bem o console em que foi lançado. Detalhe: a campanha do jogo tem 6 horas. 6 anos para um jogo de 6 horas, isso é meio desproporcional, não?
Acho que esse tipo de coisa é que devia mudar, mais metas e organização, e não essa coisa solta e com dinheiro/times totalmente abertos. Hora de cortar gastos e investir da forma que realmente importa.
Dito isso, com as perspectivas e jogos que eles tem para 2014, tudo indica que voltarão a lucrar (se não cometerem mais deslizes bobos e desorganização).
SOLUÇÃO MILAGROSA:
Abandone a produção de harware (consoles) e invista puramente em software (jogos).
Nem pense nisso o.O 3DS está voando, o problema é o Wii U mesmo... Mas esse fracasso não vai me impedir de comprar o meu qq Não troco Mario, Zelda e Smash Bros qq
Já nao acho mais qus ele vença a geraçao - Tomara que va bem, e ntao.
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