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[E3] ATUALIZADO Nintendo finalmente abre o jogo e revela quais são as especificações técnicas do Wii U

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[E3] ATUALIZADO Nintendo finalmente abre o jogo e revela quais são as especificações técnicas do Wii U

Mensagem por UchihaZoro em Ter 05 Jun 2012, 15:38

Logo após sua conferência na E3 2012, a Nintendo of America colocou no ar uma página contendo diversas informações importantes sobre o Wii U. Na página, é possível se ter acesso a detalhes de hardware do console e suas características gráficas, o que finalmente finaliza o mistério e todos os rumores que surgiram sobre as capacidades do Wii U. Confira as principais informações:

Segundo o site, o console vai suportar resoluções em até 1080p e 1080i, além de ser compatível também com os cabos de vídeo do Wii. Sua CPU possui um processador IBM Power multi-core e placa GPU da AMD Radeon HD. O console terá suporte para cartões SD e acessórios externos USB e pesará cerca de 1,5 kg.

O Wii U GamePad (ou uPad) terá a tela LCD com acelerômetro, giroscópio e sensores geomagnéticos, contando com câmera frontal, microfone e saídas de som Stereo. Ela terá suporte a NFC (Near Field Communication), contará com batería de lithium-ion recarregável e pesará aproximadamente 500 gramas.

Além dessas informações, a página contem muitos outros detalhes, além dos primeiros jogos que serão lançados para o console. A única coisa que ainda não está definida é a data de lançamento, mas já está certo que o console chegará até o final do ano.

Confira AQUI a pagina contendo informações do console.

Fonte: NintendoBlast


Atualizado!
Para quem estava querendo mais detalhes sobre o hardware do Wii-U, acaba de vazar na net, possuem configurações mais avançadas.

Confira a lista completa abaixo. Se você não se importa ou não consegue entender o que toda essa tecnicalidade indica, basta dizer que o Wii U parece se minimamente superior em poder ao Xbox 360 e ao PlayStation 3, sendo capaz de rodar todos os jogos de ambas as plataformas.


    Processador principal

  • Arquitetura PowerPC architecture;
  • Núcleo triplo;
  • Cache 3 MB.

    Memória principal

  • 3 GB.

    Vídeo

  • Arquitetura unificada para shaders;
  • eDRAM de 32 MB, com suporte a renderização 1080p e 720p 4x MSAA.
  • Saídas HDMI.

    Outras especificações

  • Arquitetura de shaders unificada para vertex, geometria e pixel;
  • Multi-sample anti-aliasing.
  • Filtragem de texturas 128-bit floating point HDR;
  • Suporte a texturas de alta resolução, com até 8192x8192 pixels;
  • 8 render targets;
  • Pixel coverage sample masking;
  • Hierarchical Z/stencil buffer;
  • Early Z test e Fast Z Clear;
  • Compressão sem perdas;
  • Filtros ansitrópicos de 2x,4x,8x e 16x;
  • Filtragem sRGB;
  • Unidade de Tessellation;
  • Suporte a Stream out e Computer shader.

    Áudio

  • Suporte para sons com até seis canais;
  • 2 canais de áudio no controle.

    Wi-fi

  • 802.11 b/g/n Wifi.
  • Periféricos
  • 2 entradas USB 2.0;
  • Slot para cartão SD.

    Memória interna

  • 512 MB para arquivos de sistema;
  • 8 GB para aplicações.

    A placa gráfica do Wii U está sendo chamada de Cafe e está sendo construída para ser tão eficiente quando a do GameCube ou Wii. De acordo com os rumores, a ideia é usar a mesma arquitetura da série r7 de placas de vídeo da AMD.

    A Nintendo já informou que não vai revelar as especificações técnicas do Wii U durante a E3 2012. Na feira, o console pode ganhar preço e data de lançamento.


Fonte:BaixakiJogos

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