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Produtor de ZombiU revela detalhes do game e diz que Wii U é perfeito para o gênero survival horror

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Mensagem por UchihaZoro Sáb 28 Jul 2012, 14:29

Produtor de ZombiU revela detalhes do game e diz que Wii U é perfeito para o gênero survival horror ZombiU%252520Nintendo%252520Blast%25255B4%25255D

ZombiU é um dos jogos revelados pela Ubisoft que mais chamou a atenção na E3 2012. O título para o Wii U promete e Guillaume Brunier, o produtor do game, revelou que o novo console é perfeito para jogos do gênero survival horror. Ele ainda contou alguns novos detalhes do título. Confira a seguir a declaração de Brunier:

Guillaume Brunier escreveu:"Cada um dos mapas tem suas próprias particularidades, mas vamos deixar os jogadores descobrirem por si mesmos. Entretanto, ZombiU não apresenta uma representação visual comum de Londres: é credível, uma visão apocalíptica e assustadora desta grande cidade."

"Os jogadores serão capazes de matar seus amigos zumbificados e recuperar o material em seu inventário. Há um recurso que permite ao jogador escanear ambientes e revelar mensagens deixadas por seus amigos (outros sobreviventes), e é possível ajudar uns aos outros ao longo de toda a aventura e deixar mensagens secretas para outro com um código secreto que você descobrirá na história."

"Toda vez que você se encontrar com um de seus personagens anteriores, que se tornou um dos infectados, é uma experiência incrivelmente emocionante e assustadora."

"O Wii U é perfeito para o gênero survival horror. O Nintendo Wii U oferece uma oportunidade para imergir os jogadores como nenhum outro console, o que nos permite criar uma experiência verdadeiramente assustadora".

Fonte: NintendoBlast
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Mensagem por Convidado Sáb 28 Jul 2012, 16:33

Este game está caminhando para ter um ótimo Terror, pareceu-me que possuirá uma quantidade de suspense misturado com alguns sustos.

Uma pena é que eu não ganharei um Wii U enquanto eu não trabalhar T-T
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Mensagem por UchihaZoro Sáb 28 Jul 2012, 18:09

O que mais me interessou foi o fato de o Wii-U, supostamente ser perfeito para o gênero Survival Horror... xD

Confesso que não estou muito hypado com ele, primeiramente vou comprar o meu Ps3, jogar muito ele, e mais para frente comprarei o Wii-U. Pois assim como o Wii, estou muito curioso a seu respeito.
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Mensagem por LiveinRiot Sáb 28 Jul 2012, 22:58

De longe o melhor exclusivo do console.
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Mensagem por UchihaZoro Sáb 28 Jul 2012, 23:12

LiveinRiot escreveu:De longe o melhor exclusivo do console.
Na verdade é o único exclusivo que vale a pena.

Não gostei nada daquele Mario SideScrolling, os gráficos estão o mesmo que o do Wii, apenas com o HD agora... e.e
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Mensagem por LiveinRiot Sáb 28 Jul 2012, 23:55

UchihaZoro escreveu:
LiveinRiot escreveu:De longe o melhor exclusivo do console.
Na verdade é o único exclusivo que vale a pena.

Não gostei nada daquele Mario SideScrolling, os gráficos estão o mesmo que o do Wii, apenas com o HD agora... e.e

O problema foi a falta de inovação da série. Poderiam apelar para o Mario Bros 3. E o fato de ser 720p foi a prova do quanto eles cagaram para o jogo.
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Mensagem por Pedro?! Dom 29 Jul 2012, 01:29

UchihaZoro escreveu:
LiveinRiot escreveu:De longe o melhor exclusivo do console.
Na verdade é o único exclusivo que vale a pena.
Sério

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Mensagem por UchihaZoro Dom 29 Jul 2012, 01:34

Mario Side-Scrolling, eu já estou considerando um game caça-níquel. Eles adicionam algo irrelevante, e já lançam um novo game.

Sobre o gráfico, confesso que não faço muita questão com ele, mais se a promessa deles era conquistarem os gamers Hardcores, sinto lhes informar que eles já começaram de uma maneira não totalmente certa.

O que salva mesmo, é o Zombi-U. Qualquer hype que exista em min, relacionado ao Wii-U é graças a este game, apenas.

@Pedro
Nunca joguei Pikmin, logo não estou muito interessado em tal. silent

Creio que este só vai se sair bem, quando franquia como Mario (3D) e Legend Of Zelda forem lançados, e é claro SSB. cyclops
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Mensagem por EduKurosaki Dom 29 Jul 2012, 04:12

UchihaZoro escreveu:
LiveinRiot escreveu:De longe o melhor exclusivo do console.
Na verdade é o único exclusivo que vale a pena.


Rayman Legends, Pikmin, Project P-100, NSMB U, Scribblenauts, Lego City (esses dois últimas tem para 3DS mas continuam exclusivos para consoles nintendo), isso sem falar nos que ainda vão ser anunciados em setembro. Ainda falta muito para seu lançamento e ele já tem uma lista bem variada e muito boa de exclusivos que chegarão junto ao seu lançamento, comparando com o launch de outros consoles, o Wii U está bem melhor.



UchihaZoro escreveu:Mario Side-Scrolling, eu já estou considerando um game caça-níquel. Eles adicionam algo irrelevante, e já lançam um novo game.



NSMB 2 teve muitas novidades em relação aos anteriores, não existe isso de caça níquel, lol. Nem todo jogo precisa se reinventar a cada sequência, isso funciona com os marios 3D mas a franquia "New" tem um apelo voltado ao grande público, e não precisa de grandes mudanças. Apenas novidades que lhe tragam identidade, exatamente como esta acontecendo com NSMB 2


UchihaZoro escreveu:
Creio que este só vai se sair bem, quando franquia como Mario (3D) e Legend Of Zelda forem lançados, e é claro SSB. cyclops


Não sei se você sabe mas...Mario 2D vende muito mais que os 3D. MUITO MAIS.
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Mensagem por LiveinRiot Dom 29 Jul 2012, 04:38

@UchihaZoro

Hoje eu diria que Mario está para Call of Duty. Ambos vendem bem, mas não diria que a qualidade está boa, digo, está aceitavel, mas não é mais aquele hyper. (Até hoje eu não entendi o porquê do COD ter ganhado como melhor FPS do ano se o Battlefield 3 é totalmente superior).
Pikmin é legal, joguei muito no gamecube, e andei jogando um pouco no Wii, mas não é um exclusivo de peso, acho que a nintendo poderia apelar para um Star Fox (igual do cube) ou F-Zero.
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Mensagem por UchihaZoro Dom 29 Jul 2012, 11:34

EduKurosaki escreveu:Rayman Legends, Pikmin, Project P-100, NSMB U, Scribblenauts, Lego City (esses dois últimas tem para 3DS mas continuam exclusivos para consoles nintendo), isso sem falar nos que ainda vão ser anunciados em setembro. Ainda falta muito para seu lançamento e ele já tem uma lista bem variada e muito boa de exclusivos que chegarão junto ao seu lançamento, comparando com o launch de outros consoles, o Wii U está bem melhor.
Confesso que não conhecia este Project P-100, e até fiquei um tanto curioso a respeito graças ao Trailer. Scribblenauts eu também nunca joguei... Odeio Lego, e este Rayman com certeza não irá ser exclusivo, há muitas possibilidades deste sair também para os demais consoles, logo não irei considera-lo.

E como eu afirmei anteriormente, continuo achando o Zombi-U o unico game que faça valer a pena compra o Wii-U.

EduKurosaki escreveu:NSMB 2 teve muitas novidades em relação aos anteriores, não existe isso de caça níquel, lol. Nem todo jogo precisa se reinventar a cada sequência, isso funciona com os marios 3D mas a franquia "New" tem um apelo voltado ao grande público, e não precisa de grandes mudanças. Apenas novidades que lhe tragam identidade, exatamente como esta acontecendo com NSMB 2
Eu estava me referindo ao NSMB U, não estou interessado no NSMB 2 até porque o fator que mais me interessa neste Mario Side-Scrolling é o "cooperativo" offline, coisa que não há como fazer em um portátil... e.e

Sobre o NSMB U, com o trailer apresentado na E3, não concordo que houveram novidades, o gamepad foi utilizado de maneira muito pouco aproveitada.
Sem falar dos gráficos, nos quais estão MUITO fracos. Como dito anteriormente é os graficos do Wii, só que agora em HD. Sei que o console nem lançou ainda, e mesmo quando o lançamento os gráficos dos games, assim como os demais fatores são poucos aproveitados, pois eles não sabem extrair o melhor do console, porém a evolução que eu vi foi muito pouca, alguns outros games nos quais já possuem versão nos PS360, aparentavam ser mais fracos que os já lançados...

EduKurosaki escreveu:Não sei se você sabe mas...Mario 2D vende muito mais que os 3D. MUITO MAIS.
Err... Sério ?
Sempre pensei que fosse o contrário, apesar de que eu goste apenas do Mario (2D), este não me agradou muito.
Não sei com os demais, mais um Mario 3D poderá fazer um sucesso ainda maior que o Galaxy 2, graças a seu controle eu consigo imaginar algumas coisas.


De qualquer maneira, nem de longe digo que ele está com poucos games, porém até o momento são poucos os exclusivos, e menos ainda os que valham a pena. silent


LiveinRiot escreveu:Hoje eu diria que Mario está para Call of Duty. Ambos vendem bem, mas não diria que a qualidade está boa, digo, está aceitavel, mas não é mais aquele hyper. (Até hoje eu não entendi o porquê do COD ter ganhado como melhor FPS do ano se o Battlefield 3 é totalmente superior).
Pikmin é legal, joguei muito no gamecube, e andei jogando um pouco no Wii, mas não é um exclusivo de peso, acho que a nintendo poderia apelar para um Star Fox (igual do cube) ou F-Zero.
Concordo plenamente! Não tenho nem o que adicionar!
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Mensagem por EduKurosaki Seg 30 Jul 2012, 01:03

UchihaZoro escreveu:Odeio Lego, e este Rayman com certeza não irá ser exclusivo, há muitas possibilidades deste sair também para os demais consoles, logo não irei considera-lo.
Não preciso dizer que isso é achismo seu né? Até agora a Ubisoft não deu indício qualquer que lançará Rayman Legends para outras plataformas.


Aliás, o jogo FOI feito pensando no Wii U e suas features, não tem como simplesmente portar para o PS360 como se fosse algo banal. O novo personagem "Murphy", não tem como aparecer no PS360 pela falta de um gamepad. Ainda mais pelo fato do Smartglass não ter sido lançado e pouquíssimos tem o combo PS3+Vita.


Por outro lado, todos os donos de Wii U terão um gamepad então...ele é exclusivo, simples assim. E um baita exclusivo, só ele já vale a compra do console.
UchihaZoro escreveu:
E como eu afirmei anteriormente, continuo achando o Zombi-U o unico game que faça valer a pena compra o Wii-U.
Sua opinião.

Tem muitas, MUITAS pessoas que se interessaram nos outros exclusivos, isso não muda o fato que são jogos de peso.


E preciso te lembrá-lo outra vez do launch dos outros consoles? Pelamor, compare com o launch do PS360, eles praticamente não tinham jogos de peso eram apenas ports e jogos ruins. Estamos a uns 4 meses do Wii U sair e já tem um bom número de exclusivos e ainda vão ser anaunciados outros, você quer mais o que?


UchihaZoro escreveu: Eu estava me referindo ao NSMB U, não estou interessado no NSMB 2 até porque o fator que mais me interessa neste Mario Side-Scrolling é o "cooperativo" offline, coisa que não há como fazer em um portátil... e.e
Já ouviu falar de Download Play? NSMB 2 tem co-op offline, lol.


UchihaZoro escreveu:
Sobre o NSMB U, com o trailer apresentado na E3, não concordo que houveram novidades, o gamepad foi utilizado de maneira muito pouco aproveitada.
Não dá para tirar muitas conclusões de um jogo que só teve UM trailer até agora...ainda mais um que nem mostra muito do gameplay. Só depois que NSMB 2 estiver no mercado a Nintendo começará a divulgar mais do NSMB U

UchihaZoro escreveu:
Sem falar dos gráficos, nos quais estão MUITO fracos. Como dito anteriormente é os graficos do Wii, só que agora em HD.
E o que mais precisa? ele é focado no gameplay e é um jogo voltado ao grande público, não precisa ter gráficos de Watch Dogs, lol. Investir muito nos gráficos não o tornaria melhor e nem o faria vender mais, isso só faz sentido em um Mario 3D.
UchihaZoro escreveu:
Sei que o console nem lançou ainda, e mesmo quando o lançamento os gráficos dos games, assim como os demais fatores são poucos aproveitados, pois eles não sabem extrair o melhor do console, porém a evolução que eu vi foi muito pouca, alguns outros games nos quais já possuem versão nos PS360, aparentavam ser mais fracos que os já lançados...

Pouca evolução? ele mal foi lançado, mal estão extraindo o poder de seu Hardware e seus multis estão MUITO mais bonitos que no PS360, o que mais precisa.


Esse vídeo retira qualquer dúvida sobre a potência do Wii U.




UchihaZoro escreveu:
Err... Sério ?
Sempre pensei que fosse o contrário, apesar de que eu goste apenas do Mario (2D), este não me agradou muito.
Basta comparar.

NSMB vendeu 28 milhões, NSMB Wii vendeu 25 milhões. Enquanto Galaxy vendeu 10 milhões. O mesmo vale para jogos de outras gerações, pois os mais vendidos sempre são os 2D, por isso a Nintendo está dando preferência a ele ultimamente.
UchihaZoro escreveu:
Não sei com os demais, mais um Mario 3D poderá fazer um sucesso ainda maior que o Galaxy 2, graças a seu controle eu consigo imaginar algumas coisas.

Concordo mas Mario 3D dá muito mais trabalho de fazer, por isso ela optou por um "New" no launch (que é mais simples) e ter tempo para desenvolver com calma um Mario 3D.
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Mensagem por Ninfa.Peach Seg 30 Jul 2012, 10:07

Eu me apaixonei por esse game,

ainda bem que assim, que o WiiU chegar, vou dá um jeitinho de compra-lo
sem falar que ontem eu comprei uma tv nova... *-* Meus Zumbis ficarão lindos...

Enfim, esse Zumbi U me conquistou...*-* Serra
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Mensagem por UchihaZoro Seg 30 Jul 2012, 10:15

EduKurosaki escreveu:Não preciso dizer que isso é achismo seu né? Até agora a Ubisoft não deu indício qualquer que lançará Rayman Legends para outras plataformas.assim.
Desde que o game não é exclusivo da Nintendo, há diversas possibilidades destes saírem para os outros consoles.
Pode considerar achismo, porém tenho certeza que com o tempo o game irá ser lançado para os outros consoles, o Smartglass irá ser lançado e este com certeza trará uma jogabilidade "parecida" com o Gamepad, assim como o Ps3+Vita, no qual mesmo poucos o possuindo, é quase fato de que este também ganhará uma versão.

Não vos digo que este será lançado rapidamente, porém quando os outros dois lançarem oficialmente, diversos ports de games do Wii-U possivelmente serão passados a eles.

Um exemplo bom que posso dar, é referente ao Resident Evil 4 no qual era para ser exclusivo do GC, porém com o tempo fora lançado até mesmo para o Zeebo. Laughing
Outro mais recente, é referente aos RE exclusivos do Wii Darkside Chronicles e Umbrella Chronicles, no qual recentemente foram transportados para o Ps3.
EduKurosaki escreveu:Sua opinião.

Tem muitas, MUITAS pessoas que se interessaram nos outros exclusivos, isso não muda o fato que são jogos de peso.


E preciso te lembrá-lo outra vez do launch dos outros consoles? Pelamor, compare com o launch do PS360, eles praticamente não tinham jogos de peso eram apenas ports e jogos ruins. Estamos a uns 4 meses do Wii U sair e já tem um bom número de exclusivos e ainda vão ser anaunciados outros, você quer mais o que?
Desde o inicio, creio estar postando aqui a minha opinião... e.e

Estive citando que estes exclusivos que "por melhores que sejam", nenhum deles é de meu agrado, logo não me interessam. silent

O fato, é que o Wii-U prometia muito, e estes atuais exclusivos não cumprem metade do que havia prometido.
Não vou comparar com os PS360, até porque estes não prometeram tanto assim, logo não houve muito com o que se decepcionar, ao contrário da Nintendo.

Confesso que estava esperando a volta de F-Zero, Star Fox. Porém estes não foram nem por um momento citados, se houvessem alguns destes durante o inicio seria muito melhor que qualquer um destes citados.

EduKurosaki escreveu:Já ouviu falar de Download Play? NSMB 2 tem co-op offline, lol.
Err... Acho que você não entendeu.
Me refiro ao mesmo esquema nos consoles de mesa, no qual podemos jogar cooperativo em um único console. tongue
EduKurosaki escreveu:Não dá para tirar muitas conclusões de um jogo que só teve UM trailer até agora...ainda mais um que nem mostra muito do gameplay. Só depois que NSMB 2 estiver no mercado a Nintendo começará a divulgar mais do NSMB U
Há também um gameplay, no qual contém três fases completas.
Este estará no lançamento do Wii-U, logo creio que eles não tenham muito tempo para "melhorar algo". Logo eles com certeza aproveitaram a ocasião da E3, para poder mostrar tudo o que for possivel, se houvesse mais algo para ser mostrado, com certeza teria sido. tongue

EduKurosaki escreveu:E o que mais precisa? ele é focado no gameplay e é um jogo voltado ao grande público, não precisa ter gráficos de Watch Dogs, lol. Investir muito nos gráficos não o tornaria melhor e nem o faria vender mais, isso só faz sentido em um Mario 3D.
Para um console no qual tem de ser mais potente que o PS360, este não está aparentando isto com este jogo. E isto de "Esse jogo não precisa de gráficos", isto é a desculpa referente a alguns jogos de Wii, sério mesmo que ainda vão utilizar este argumento com o Wii-U ?

EduKurosaki escreveu:Pouca evolução? ele mal foi lançado, mal estão extraindo o poder de seu Hardware e seus multis estão MUITO mais bonitos que no PS360, o que mais precisa.
Ano passado, a Demo de The Legend Of Zelda estava MUITO melhor, dos que os jogos apresentados na E3 deste ano.
Enquanto estávamos esperando por algo ainda melhor, vemos apenas uma regressão nos gráficos. silent
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Mensagem por EduKurosaki Qua 01 Ago 2012, 01:59

UchihaZoro escreveu:Desde que o game não é exclusivo da Nintendo, há diversas possibilidades destes saírem para os outros consoles.
Mas sem uma prova fática, continua sendo achismo.

O PS3 tem exclusivos de Thirds como Disgaea, Atelier, Tales of Xillia e etc. O 360 tem Lost Odyssey, ME 1, Infinity Undiscovery e etc. Todos jogos de Thirds que são exclusivos de cada console.
O fato de não ser desenvolvido pela Nintendo não o obriga a ser um Multi.
UchihaZoro escreveu:
Pode considerar achismo, porém tenho certeza que com o tempo o game irá ser lançado para os outros consoles, o Smartglass irá ser lançado e este com certeza trará uma jogabilidade "parecida" com o Gamepad, assim como o Ps3+Vita, no qual mesmo poucos o possuindo, é quase fato de que este também ganhará uma versão.
Smartglass é para o futuro e te obriga a comprar um Tablet e PS3 + Vita vai demorar para ganhar uma base de consumidores (ou talvez nem aconteça devido as fracas vendas do Vita) e é caríssimo.

Enquanto isso, você compra o Wii U e já tem tudo que precisa, Console + Gamepad. Essa é a diferença, ele terá desde o início uma base de compradores e isso justifica a sua exclusividade, além do fato de pegar o Wii U em seu lançamento lhe dará mais visibilidade pois não haverá muitos jogos para competir.

UchihaZoro escreveu:
Não vos digo que este será lançado rapidamente, porém quando os outros dois lançarem oficialmente, diversos ports de games do Wii-U possivelmente serão passados a eles.

Não vejo sentido num game exclusivo de um console next-gen (Wii U), ganhar uma versão para um console ultrapassado (PS360) cuja experiência, nem de longe vai repetir a do console da Nintendo.
Além do mais, mesmo que, porventura, ele ganhe versão para PS360, isso vai ser BEM depois e a maioria já vai ter jogado no Wii U, logo não faria sucesso. Isso sem falar que no Wii U a experiência será melhor em todos os sentidos.
Posso até acreditar numa versão para PS4/720 ou PC...mas não para consoles em final de vida.

UchihaZoro escreveu:
Um exemplo bom que posso dar, é referente ao Resident Evil 4 no qual era para ser exclusivo do GC, porém com o tempo fora lançado até mesmo para o Zeebo. Laughing
Só não esqueça que RE é a principal franquia para Capcom além de ter um custo de produção bem maior...eles TINHAM que lançar para outros consoles, ou então perderiam muito dinheiro. Dar uma exclusividade temporária, foi bastante.
Diferente de Rayman que é uma franquia secundária, formada por uma equipe menor e que demanda menos custos (afinal é um jogo 2D que se cogitou lançar apenas digitalmente). Eles podem tranquilamente deixá-lo exclusivo, ainda mais levando em consideração que ZombiU também é exclusivo e não preciso te dizer que é um jogo bem mais caro de desenvolver.
UchihaZoro escreveu:
Outro mais recente, é referente aos RE exclusivos do Wii Darkside Chronicles e Umbrella Chronicles, no qual recentemente foram transportados para o Ps3.
Por outro lado, RE Zero e RE Remake mandam lembranças. Depois de tanto tempo, continuam exclusivos da Nintendo.
UchihaZoro escreveu:
Desde o inicio, creio estar postando aqui a minha opinião... e.e


Estive citando que estes exclusivos que "por melhores que sejam", nenhum deles é de meu agrado, logo não me interessam. silent

O fato, é que o Wii-U prometia muito, e estes atuais exclusivos não cumprem metade do que havia prometido.
Não vou comparar com os PS360, até porque estes não prometeram tanto assim, logo não houve muito com o que se decepcionar, ao contrário da Nintendo.
Que promessas foram essas que a Nintendo não cumpriu? Se muitos dos rumores que circularam antes da E3 não se cumpriram, não é por culpa da Nintendo afinal...são rumores.



Ela apenas prometeu um console que agradaria casuais e hardcores com um novo estilo de jogabilidade...nada mais. E olhando os jogos anunciados (exclusivos e não-exclusivos) dá para dizer que ela está no caminho certo, uma vez que há jogos para todos os gostos e o uso do GamePad vem mostrando muito potencial.

UchihaZoro escreveu:
Confesso que estava esperando a volta de F-Zero, Star Fox. Porém estes não foram nem por um momento citados, se houvessem alguns destes durante o inicio seria muito melhor que qualquer um destes citados.


Só não esqueça que a Nintendo não anunciou todos os jogos que está desenvolvendo, isso ficará para Setembro. Incluindo o projeto atual da Retro que pode até ser um Star Fox (como alguns dizem).


UchihaZoro escreveu:
Err... Acho que você não entendeu.
Me refiro ao mesmo esquema nos consoles de mesa, no qual podemos jogar cooperativo em um único console. tongue
Ok...ok...mas o multi-offline existe, isso que eu quis dizer. E tirando o fato de cada um precisar de um 3DS é a mesma coisa pois nem todos precisam ter o cartucho do jogo.

UchihaZoro escreveu:
Há também um gameplay, no qual contém três fases completas.


Este estará no lançamento do Wii-U, logo creio que eles não tenham muito tempo para "melhorar algo".
Isso é apenas uma demo...vai mudar muito no produto final. É um simples Sidescroller 2D, não é difícil realizar alterações no jogo até o seu lançamento, até porque não é um jogo pesado. NSMB Wii não chega a 500 MB (se não estou enganado). NSMB U vai ter uns 2-3 GB no máximo, por isso dá tempo para trabalhar nele.
UchihaZoro escreveu:
Logo eles com certeza aproveitaram a ocasião da E3, para poder mostrar tudo o que for possivel, se houvesse mais algo para ser mostrado, com certeza teria sido. tongue
Se isso fosse verdade, a Nintendo revelaria todos os detalhes do Wii U na E3, incluindo preço e data de lançamento...o que não aconteçeu.
E como você pode dizer que a Nintendo mostrou "tudo" do jogo? Durante a conferência, só teve um teaser com um pouco de gameplay.
Estamos falando de Mario...se a Nintendo quisesse mostrar TUDO sobre NSMB U, o Miyamoto estaria apresentando o jogo para todo mundo mostrando vários detalhes como aconteceu com Pikmin 3 (esse sim um jogo que foi mostrado TUDO relativo a ele).
E da mesma forma que não falaram dos detalhes mais importantes do Wii U, o mesmo serve para seus jogos, pois a Nintendo prefere revelar em eventos próprios. Foi assim com o Wii em 2006 e será com o Wii U esse ano.
UchihaZoro escreveu:
Para um console no qual tem de ser mais potente que o PS360, este não está aparentando isto com este jogo. E isto de "Esse jogo não precisa de gráficos", isto é a desculpa referente a alguns jogos de Wii, sério mesmo que ainda vão utilizar este argumento com o Wii-U ?
E desde quando TODO jogo precisa ter gráficos para se mostrar melhor? pelamor...



Olhe a grande quantidade de games indie surgindo ultimamente, por mais que sejam simples, jogos como Super Meat Boy, The Binding of Isaac, Fez, Limbo, Cave Story e outros não tem gráficos incríveis e deixaram de ser jogo premiados? Rayman Origins tem gráficos simples, mas sua direção de arte supera tudo, preciso lembrar de Okami?


Por que isso acontece? porque nem todo jogo precisa focar em gráficos avançadíssimos quando sua premissa, jogabilidade e visual são voltados a simplicidade, e esse é o caso dos Mário 2D. Diferentes dos Mário 3D como Galaxy que possuem gráficos lindos pois possuem um verdadeiro mundo para explorar e isso justifica o gasto necessário para fazer do jogo mais bonito.

UchihaZoro escreveu:
Ano passado, a Demo de The Legend Of Zelda estava MUITO melhor, dos que os jogos apresentados na E3 deste ano.
Enquanto estávamos esperando por algo ainda melhor, vemos apenas uma regressão nos gráficos. silent
Mais uma vez no achismo...


Talvez porque a demo de Zelda foi feita pela PRÓPRIA NINTENDO, a empresa que está desenvolvendo o Wii U e conhece ele mais do que outra empresa. É lógico que não verá um Third fazer algo mais bonito, sendo que muitos nem utilizavam os Dev-Kits finais.


Além disso, dos jogos First que a Nintendo mostrou, nenhum se propõe a mostrar o verdadeiro poder dele justamente porque são jogos mais simples e voltados para o grande público. Jogos como Nintendo Land e NSMB U não são super-produções que exijam extrair o máximo do Wii U, além disso Pikmin 3 era um jogo de Wii e foi movido para o Wii U.


Logo, não existe esse papo de "regressão", justamente porque a Nintendo não mostrou um jogo mais "profundo e complexo" que fosse capaz de expor seu verdadeiro poder (como um Zelda ou um Metroid). Considerando que a demo de Zelda foi feita em um Dev-Kit antigo, como você acha capaz de o Wii U piorar agora que os Dev-Kits finais e mais modernos estão sendo utilizados? Isso não faz o menor sentido, lol.


Desculpe mas é uma choradeira sem sentido, ele É um console potente e É um Next-gen.


Última edição por EduKurosaki em Qua 01 Ago 2012, 02:02, editado 1 vez(es)
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Mensagem por EduKurosaki Qua 01 Ago 2012, 02:01

Postei por engano, podem apagar :X
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