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David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games.

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David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games. Empty David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games.

Mensagem por UchihaZoro Ter 21 Ago 2012, 10:31

David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games. Beyond-two-souls-screenshot-death


O designer David Cage afirmou que, com Beyond: Two Souls, quer mandar um recado para a indústria dos games e também para a do cinema. Com o game, ele deseja mostrar que atores e boas performances podem ser usadas para criar uma ponte e conectar jogadores e títulos, ampliando a conexão entre personagens fictícios e pessoas reais.

Cage acredita que se o título for bem sucedido, será um sinal de que é possível investir em uma abordagem cinematográfica para jogos, e que enredos e ambientes mais profundos ainda têm espaço na indústria atual. Mais do que isso, é uma maneira de mostrar a Hollywood que o mercado de jogos eletrônicos merece destaque e respeito, com jogos servindo tanto quanto filmes como meio de trabalho para atores e diretores.

Fonte:GameVicio
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Mensagem por Wind Ice Ter 21 Ago 2012, 17:12

Palmas Palmas Palmas Palmas Palmas Palmas

Sério, tomare que ele consiga isso mesmo. Gamers podem tranquilamente entrar para o lado da "9ª Arte". Basta saber como fazer. Mas claro, sem deixar a diversão de lado. Tomare que ele consiga fazer isso...
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Mensagem por UchihaZoro Ter 21 Ago 2012, 17:51

Atualmente há poucos games que realmente exploram com grande magnitude a história deles, Heavy Rain foi sem duvidas um dos mais notórios. Porém outro que também já esta no mercado há um bom tempo, e pode considerado assim também é Metal Gear Solid.

Este sem duvidas é uma das melhores franquias tratadas em tal aspecto, ver mais games sendo aproveitados desta maneira não seria nada mal.
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Mensagem por Warfox Ter 21 Ago 2012, 18:05

Em até certo ponto eu concordo com ele, mas quando o jogo se torna mais um filme que game fica difícil de gosta de um jogo assim onde você mais assiste do que joga.

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Mensagem por Convidado Ter 21 Ago 2012, 18:16

Ele até tem razão em mostrar que a magnitude de um game é digna de um filme, mas alguns detalhes devem ser levados como "base" da adptação cinematográfica.

Em minha singela opinião, games com uma história excelente, como Metal Gear Solid, God of War, podem ganhar um filme, entretanto devendo seguir o enrredo que o jogo proporciona.

Posso citar como exemplo o filme Prince of Persia The Sands of Time, o game relata a criação das areias e o Prince tentando impedir a liberação delas. O filme criou um história paralela, girando em torno da Persia em sí. As Areias aparecem, mostram seu poder, porém comparando ao game, ocorre um fuga de enrredo Rolling Eyes
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Mensagem por victorhwmn Ter 21 Ago 2012, 18:32

Bom,sim é bom ver gráficos quase reais,porém existe também a jogabilidade,o que ninguém pode esquecer... gráficos bons+jogabilidade bons+historia boa=um jogo quase certo para o sucesso,porém se um desse não for bom,atualmente,a chance de ser bom o jogo cai...porém se os gráficos forem excelentes a chance de dar certo são quase 90%...eu acho,pois atualmente os gamers estão dando, também valor aos gráficos
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Mensagem por UchihaZoro Ter 21 Ago 2012, 18:35

Warfox escreveu:Em até certo ponto eu concordo com ele, mas quando o jogo se torna mais um filme que game fica difícil de gosta de um jogo assim onde você mais assiste do que joga.
Creio que intenção dele é a de intercalar ambos. Onde mesmo possuindo uma incrível história a essência dos jogos ainda permaneça. Bons exemplos são Heavy Rain, Metal Gear Solid e outro que não é tão reconhecido como Shadow Of Colossus, pois mesmo possuindo uma história um tanto simples, ela é realmente fascinante. São poucos os jogos que realmente conseguem fazer isso.

ICO escreveu:Em minha singela opinião, games com uma história excelente, como Metal Gear Solid, God of War, podem ganhar um filme, entretanto devendo seguir o enrredo que o jogo proporciona.
Não acho que God of War deveria ser citado desta maneira, a história dele não é das melhores, considero-a no máximo satisfatória. Laughing
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Mensagem por Convidado Ter 21 Ago 2012, 18:40

UchihaZoro escreveu:

ICO escreveu:Em minha singela opinião, games com uma história excelente, como Metal Gear Solid, God of War, podem ganhar um filme, entretanto devendo seguir o enrredo que o jogo proporciona.
Não acho que God of War deveria ser citado desta maneira, a história dele não é das melhores, considero-a no máximo satisfatória. Laughing

Realmente eu deixei-me levar o lado pessoal xD

Citei mesmo o GdW, mas acabei confundindo a história com os efeitos especiais Embarassed.

Particulamente, se fosse mesmo só pelos efeitos, não seria um bom filme, em enrredo, mais as cenas de ação ganhariam um pequeno mérito xD.
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Mensagem por Hekonzord Ter 21 Ago 2012, 20:05

Poxa, no máximo satisfatória? A história do GoW é incrível, claro que ela é impulsionada pela mitologia grega que é muito rica, mas mesmo assim, Kratos é um personagem simbólico. Se você parar e ver melhor a história, verá que tem muita coisa envolvida, não é apenas uma vingança.
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Mensagem por Warfox Qua 22 Ago 2012, 08:19

Creio que intenção dele é a de intercalar ambos. Onde mesmo possuindo uma incrível história a essência dos jogos ainda permaneça. Bons exemplos são Heavy Rain, Metal Gear Solid e outro que não é tão reconhecido como Shadow Of Colossus, pois mesmo possuindo uma história um tanto simples, ela é realmente fascinante. São poucos os jogos que realmente conseguem fazer isso.

Eu concordo e nesse quisto acredito que a Serie Metal Gear Solid foi o primeiro a trazer isso tão vividamente para os games. Mas um outro exemplo ruim em que o jogar tem mais experiencia cinematográfica do que no jogo em si foi Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots até Kojima reconheceu isso dizendo que gostaria de mudado isso.

Trazer experiências cinematográfica para os jogos é muito bom, mas desde que não atrapalhe na possibilidade de escolhas e controles do jogar.
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