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Confira as várias mudanças no Patch 2.0 de The Last of Us

4 participantes

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Mensagem por Felipe JJ Sáb 29 Jun 2013, 22:20

Confira as várias mudanças no Patch 2.0 de The Last of Us 2013_06_28_Patch102_TLOU_960p




A Naughty Dog lançou um patch de versão 1.02 paraThe Last of Us. Poucas mudanças foram feitas, principalmente no single-player.


Single Player



  • Textura de um número de telefone em um painel mudou (são os números do telessexo)

Multiplayer


  • Migração de host foi melhorada. Perda de conexão ao host durante a migração deve acontecer menos;

  • Travamento geral quando deixava o modo multiplayer foi consertado;

  • Câmera de introdução consertada para algumas cut-scenes introdutórias;

  • Problemas de conectividade quando se joga foram consertados;

  • Se você desconectar ou perder a conexão ao host, não avançará um dia do seu clã. Você só avançará um dia se for chutado da partida ou sair pelo menu;

  • "Explosion Expert Level 2" pode ser selecionado;

  • O tempo de votação para a seleção de partida foi reduzida para 15 segundos;

  • Opções de playlist para "no party" foram adicionadas para Supply Raid e Survivors, jogadores só podem se unir a essa playlist sozinhos;

  • Dê golpes físicos a personagens abatidos agora usa o mesmo alcance de um golpe físico normal



Fonte
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Mensagem por Monagma Sáb 29 Jun 2013, 22:24

Pelo menos agora acabam as polêmicas com o número de telefone fail. lol
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Mensagem por Wolfman Sáb 29 Jun 2013, 22:31

Felipe JJ escreveu:Textura de um número de telefone em um painel mudou (são os números do telessexo)

Naughty Dog já passou por três polêmicas só na semana passada, hein. Primeiro a atriz Ellen Page ter dito que não gostou deles "roubar" a imagem dela. Depois o artista que fez um mapa que foi usado no jogo sem autorização postou sobre na internet e por fim esse do número de telefone. Ainda bem que todos se resolveram rapidinho pelo menos.


Sobre as atualizações, essas do multiplayer serão bem úteis. Very Happy 
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Mensagem por Hekonzord Sáb 29 Jun 2013, 22:48

As vezes imagino que esses desenvolvedores ficam em cativeiro trabalhando, aí apenas por diversão com os amigos eles colocam essas coisas no jogo Laughing  -q

Grandes atualizações no multiplayer, essas coisas aí realmente, na maioria das vezes, são descobertas na prática, aí uma atualização resolve os probleminhas.

Eça Naughty Dog entrando nos holofotes tanto pelo jogo ser uma obra prima como por "escândalos", loles.
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Mensagem por Convidado Dom 30 Jun 2013, 13:58

Hekonzord escreveu:As vezes imagino que esses desenvolvedores ficam em cativeiro trabalhando, aí apenas por diversão com os amigos eles colocam essas coisas no jogo Laughing  -q

Eu acho que não é apenas por diversão com os amigos... Laughing

Mas gostei das mudanças em relação ao Multiplayer. Foram mudanças bem rápidas e certamente foram bem aceitas pelos jogadores, principalmente em relação aos problemas de conectividade.
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