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Design do DualShock 4 teve influência de produtoras de FPS

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Mensagem por Wesley_xd Dom 22 Set 2013, 13:20

Design do DualShock 4 teve influência de produtoras de FPS Content_pic

Em entrevista para o site IGN na Tokyo Game Show 2013, Mark Cerny, designer e porta-voz da Sony, revelou que a companhia japonesa enviou protótipos do DualShock 4, o controle do PlayStation 4, para as principais e maiores produtoras de jogos de tiro em primeira pessoa.
A ideia foi averiguar a existência de algumas especificidades que seriam interessantes para esse gênero, como a posição e a pressão do gatilho, maior grau de concavidade ou convexidade da sua carcaça, entre outros.
O resultado dessa iniciativa é a expectativa de que jogar um FPS no PS4 seja uma experiência mais agradável e que o seu desempenho dentro dos campos de conflito seja aprimorado. Muitos jogadores não gostam da sensação de atirar com as versões anteriores do DualShock, por isso muitos deles preferiam usar um teclado e um mouse para se divertir com esse tipo de game. É válido relembrar que o novo console da marca chega às prateleiras em novembro.

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Mensagem por Convidado Dom 22 Set 2013, 14:02

E mesmo assim vai ficar horrível para jogar FPS. Quero entender quando a Sony vai notar que a posição do analógico e esquerdo e o direcional estão trocadas... Isso a SEGA já tinha notado em 1996...

Pelo menos ficou um pouco melhor com os dois analógicos mais separados.
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Mensagem por Heerghost Dom 22 Set 2013, 14:16

Tomara que este controle seja melhor, pois é muito ruim jogar fps no PS3. Na verdade é dificil de se acostumar, pois os botões parecem que não respondem as vezes é estranho. Só testando para ver, gosto muito do dualshock, mas em jogo fps o controle do xbox sempre foi superior por conta dos botões gatilho e posições dos  analógicos como o colega Hayt comentou acima.
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Mensagem por GT. Qua 02 Out 2013, 14:45

Se é bom para jogar eu não sei, mas esse controle consegue ser feio.
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