Ken Levine anuncia que Irrational Games, de Bioshock, fechará as portas
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Ken Levine anuncia que Irrational Games, de Bioshock, fechará as portas
Em uma mensagem aos fãs no site oficial da Irrational Games (BioShock), Ken Levine anunciou que o estúdio será fechado em breve e as propriedades intelectuais serão entregues à 2K.
As pessoas do estúdio serão demitidas, enquanto que Ken Levine continuará associado à Take-Two, criando um pequeno estúdio com cerca de 15 pessoas que estavam na Irrational Games. Esse novo estúdio será focado em fazer conteúdos exclusivamente digitais.
O motivo para o fechamento da desenvolvedora ainda não está claro. O último projeto da Irrational Games será, portanto, o segundo episódio do DLC "Burial at Sea" de BioShock Infinite.
Fonte
Felipe JJ- Veterano Nv.MÁX
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Re: Ken Levine anuncia que Irrational Games, de Bioshock, fechará as portas
Puts, quero ver o que vai acontecer com a franquia BioShock, ela não é a mesma sem o Ken Levine no roteiro e direção, já foi provado isso com o 1 e o Infinite.
E foi muito repentino, co um motivo um tanto quanto fútil. Querer uma equipe menor para focar em jogos digitais? Quem iria largar o comando de uma grande equipe escrevendo E dirigindo, além de ter criado, uma das maiores franquias da geração passada, com pleno potencial de repetir a dose na nova por um motivo pequeno desse? Teve treta aí, certeza, só não tá expondo por ética.
E foi muito repentino, co um motivo um tanto quanto fútil. Querer uma equipe menor para focar em jogos digitais? Quem iria largar o comando de uma grande equipe escrevendo E dirigindo, além de ter criado, uma das maiores franquias da geração passada, com pleno potencial de repetir a dose na nova por um motivo pequeno desse? Teve treta aí, certeza, só não tá expondo por ética.
Hekonzord- Veterano Nv.MÁX
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Re: Ken Levine anuncia que Irrational Games, de Bioshock, fechará as portas
Infelizmente agora a série Bioshock vai ficar nas mãos da 2K e sabe-se lá o que vão fazer com ela, mas pode ter certeza que vão tentar algo sem ele, e provavelmente vai ser algo que não entende a visão do Levine e nem o que tornou Bioshock bom.
Imagino que o motivo dele ter feito isso tenha a ver de como funciona os negócios na indústria. Com a série dele crescendo muito, o estúdio dele se tornando referência e chamando atenção, deve ter tido muita pressão pra continuar a série, pra voltar nela e criar algo maior ou na direção "esperada" e devia estar tendo projetos rejeitados pra dar preferência ao que já tem nome. Tudo envolve muitos gastos e muitos riscos também, daí complica.
Muitos desenvolvedores tem problemas com isso e sentem que estão sempre sob pressão e não estão podendo desenvolver as próprias ideias e seguir a própria visão criativa. Muitos tem de engolir isso a seco, mas pelo visto o Levine se sente seguro e já deve estar bem de $$$ pra fazer isso.
Pela declaração dele, me pareceu ser isso, só que claro, ele falou de forma mais sutil.
Enfim, boa sorte pra ele, espero que continue com o bom trabalho e possa trazer muita coisa boa ainda. Isso pode acabar sendo bom até, não só por ter jogos criativos, como mais uma prova de que jogo não precisa ser AAA e ser feito por 900 pessoas pra ser bom.
Imagino que o motivo dele ter feito isso tenha a ver de como funciona os negócios na indústria. Com a série dele crescendo muito, o estúdio dele se tornando referência e chamando atenção, deve ter tido muita pressão pra continuar a série, pra voltar nela e criar algo maior ou na direção "esperada" e devia estar tendo projetos rejeitados pra dar preferência ao que já tem nome. Tudo envolve muitos gastos e muitos riscos também, daí complica.
Muitos desenvolvedores tem problemas com isso e sentem que estão sempre sob pressão e não estão podendo desenvolver as próprias ideias e seguir a própria visão criativa. Muitos tem de engolir isso a seco, mas pelo visto o Levine se sente seguro e já deve estar bem de $$$ pra fazer isso.
Pela declaração dele, me pareceu ser isso, só que claro, ele falou de forma mais sutil.
Enfim, boa sorte pra ele, espero que continue com o bom trabalho e possa trazer muita coisa boa ainda. Isso pode acabar sendo bom até, não só por ter jogos criativos, como mais uma prova de que jogo não precisa ser AAA e ser feito por 900 pessoas pra ser bom.
Wolfman- Veterano Nv.MÁX
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