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Ken Levine anuncia que Irrational Games, de Bioshock, fechará as portas

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Ken Levine anuncia que Irrational Games, de Bioshock, fechará as portas Empty Ken Levine anuncia que Irrational Games, de Bioshock, fechará as portas

Mensagem por Felipe JJ Ter 18 Fev 2014, 20:24

Ken Levine anuncia que Irrational Games, de Bioshock, fechará as portas Irrational-logo

Em uma mensagem aos fãs no site oficial da Irrational Games (BioShock), Ken Levine anunciou que o estúdio será fechado em breve e as propriedades intelectuais serão entregues à 2K.

As pessoas do estúdio serão demitidas, enquanto que Ken Levine continuará associado à Take-Two, criando um pequeno estúdio com cerca de 15 pessoas que estavam na Irrational Games. Esse novo estúdio será focado em fazer conteúdos exclusivamente digitais.

O motivo para o fechamento da desenvolvedora ainda não está claro. O último projeto da Irrational Games será, portanto, o segundo episódio do DLC "Burial at Sea" de BioShock Infinite.

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Ken Levine anuncia que Irrational Games, de Bioshock, fechará as portas Empty Re: Ken Levine anuncia que Irrational Games, de Bioshock, fechará as portas

Mensagem por Hekonzord Ter 18 Fev 2014, 23:06

Puts, quero ver o que vai acontecer com a franquia BioShock, ela não é a mesma sem o Ken Levine no roteiro e direção, já foi provado isso com o 1 e o Infinite.

E foi muito repentino, co um motivo um tanto quanto fútil. Querer uma equipe menor para focar em jogos digitais? Quem iria largar o comando de uma grande equipe escrevendo E dirigindo, além de ter criado, uma das maiores franquias da geração passada, com pleno potencial de repetir a dose na nova por um motivo pequeno desse? Teve treta aí, certeza, só não tá expondo por ética.
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Ken Levine anuncia que Irrational Games, de Bioshock, fechará as portas Empty Re: Ken Levine anuncia que Irrational Games, de Bioshock, fechará as portas

Mensagem por Wolfman Ter 18 Fev 2014, 23:37

Infelizmente agora a série Bioshock vai ficar nas mãos da 2K e sabe-se lá o que vão fazer com ela, mas pode ter certeza que vão tentar algo sem ele, e provavelmente vai ser algo que não entende a visão do Levine e nem o que tornou Bioshock bom.

Imagino que o motivo dele ter feito isso tenha a ver de como funciona os negócios na indústria. Com a série dele crescendo muito, o estúdio dele se tornando referência e chamando atenção, deve ter tido muita pressão pra continuar a série, pra voltar nela e criar algo maior ou na direção "esperada" e devia estar tendo projetos rejeitados pra dar preferência ao que já tem nome. Tudo envolve muitos gastos e muitos riscos também, daí complica.

Muitos desenvolvedores tem problemas com isso e sentem que estão sempre sob pressão e não estão podendo desenvolver as próprias ideias e seguir a própria visão criativa. Muitos tem de engolir isso a seco, mas pelo visto o Levine se sente seguro e já deve estar bem de $$$ pra fazer isso.

Pela declaração dele, me pareceu ser isso, só que claro, ele falou de forma mais sutil.  Razz

Enfim, boa sorte pra ele, espero que continue com o bom trabalho e possa trazer muita coisa boa ainda. Isso pode acabar sendo bom até, não só por ter jogos criativos, como mais uma prova de que jogo não precisa ser AAA e ser feito por 900 pessoas pra ser bom.
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