Wii U e a dificuldade de se conversar online
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Jotabe
Monagma
Robert Prado
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Wii U e a dificuldade de se conversar online
Um dos grandes triunfos da geração atual é a conectividade: você liga o console na internet e pode comprar coisas sem sair de casa, jogar com amigos e conversar com amigos. Certamente, no Wii U, você vai poder fazer todas essas coisas sem dificuldades. Quer dizer, mais ou menos.
Não sabemos exatamente como vai funcionar a Nintendo Network, mas já está garantido que ela terá lista de amigos. O que é alguma coisa. Mas você não poderá conversar por voz com tão facilmente quanto nos consoles da concorrência.
O primeiro problema é que o suporte, como no PlayStation 3, não é global – ele depende do jogo. Segundo um representante da Nintendo, por enquanto, já está garantido que Assassin’s Creed III, Call of Duty: Black Ops II e Mass Effect 3 terão a funcionalidade, mas o resto ainda é uma incógnita. Nesse sentido o Xbox 360 continua sendo o mais prático, com o chat baseado no próprio sistema, fora do jogo.
O outro é que ele, apesar de o GamePad do Wii U ter um microfone embutido, você não poderá usá-lo para essa função. Ele exige que você plugue um headset licenciado de outra empresa, como a Turtle Beach ou a Mad Catz, e o plugue na entrada específica. Ou seja: ele também precisa ser com fio. A confirmação vem de um porta-voz da própria Turtle Beach, fabricante de acessórios: “O Wii U tem Bluetooth e pode parear com seus próprios acessórios, mas os headsets licenciados oficialmente que produzimos têm fio e são feitos para uso direto com o tablet”.
Outro problema surge quando se usa o Pro Controller. Um representante da Activision diz ao Kotaku US que, como ele não tem uma entrada para fone de ouvido, é preciso deixar o GamePad ligado, com o headset, enquanto você joga com o outro controle.
Apesar disso a apresentação pré-E3 do Wii U dava a entender (aos 15 min 30 s do vídeo acima) que seria possível se comunicar com seus amigos da Nintendo Network pelo próprio microfone do GamePad, então este é um ponto que ainda precisa ser esclarecido pela Nintendo.
É possível – mas não confirmado – que a conexão sem fio necessária para que Wii U consiga enviar as informações de áudio e vídeo para o GamePad, e vice-versa, sem demora, impossibilite o uso de outras conexões do mesmo (como a de um fone bluetooth) pelo controle.
Estamos a um mês do lançamento do Wii U e ainda há muito a ser dito sobre ele, principalmente no que diz respeito às suas funcionalidades online. Já está na hora de abrir o jogo, não?
Fonte: Kotaku
Ai ai Nintendo, bem vinda a 2012, que seja castigada por passar uma geração inteira em branco. Vai demorar muito, mas muito mesmo para começarem a acertar a parte online do sistema, até um simples patch de correção vai ser um elefante branco para Nintendo.
São pequenos detalhes que futuramente podem virar bola de neve.
Não sabemos exatamente como vai funcionar a Nintendo Network, mas já está garantido que ela terá lista de amigos. O que é alguma coisa. Mas você não poderá conversar por voz com tão facilmente quanto nos consoles da concorrência.
O primeiro problema é que o suporte, como no PlayStation 3, não é global – ele depende do jogo. Segundo um representante da Nintendo, por enquanto, já está garantido que Assassin’s Creed III, Call of Duty: Black Ops II e Mass Effect 3 terão a funcionalidade, mas o resto ainda é uma incógnita. Nesse sentido o Xbox 360 continua sendo o mais prático, com o chat baseado no próprio sistema, fora do jogo.
O outro é que ele, apesar de o GamePad do Wii U ter um microfone embutido, você não poderá usá-lo para essa função. Ele exige que você plugue um headset licenciado de outra empresa, como a Turtle Beach ou a Mad Catz, e o plugue na entrada específica. Ou seja: ele também precisa ser com fio. A confirmação vem de um porta-voz da própria Turtle Beach, fabricante de acessórios: “O Wii U tem Bluetooth e pode parear com seus próprios acessórios, mas os headsets licenciados oficialmente que produzimos têm fio e são feitos para uso direto com o tablet”.
Outro problema surge quando se usa o Pro Controller. Um representante da Activision diz ao Kotaku US que, como ele não tem uma entrada para fone de ouvido, é preciso deixar o GamePad ligado, com o headset, enquanto você joga com o outro controle.
Apesar disso a apresentação pré-E3 do Wii U dava a entender (aos 15 min 30 s do vídeo acima) que seria possível se comunicar com seus amigos da Nintendo Network pelo próprio microfone do GamePad, então este é um ponto que ainda precisa ser esclarecido pela Nintendo.
É possível – mas não confirmado – que a conexão sem fio necessária para que Wii U consiga enviar as informações de áudio e vídeo para o GamePad, e vice-versa, sem demora, impossibilite o uso de outras conexões do mesmo (como a de um fone bluetooth) pelo controle.
Estamos a um mês do lançamento do Wii U e ainda há muito a ser dito sobre ele, principalmente no que diz respeito às suas funcionalidades online. Já está na hora de abrir o jogo, não?
Fonte: Kotaku
Ai ai Nintendo, bem vinda a 2012, que seja castigada por passar uma geração inteira em branco. Vai demorar muito, mas muito mesmo para começarem a acertar a parte online do sistema, até um simples patch de correção vai ser um elefante branco para Nintendo.
São pequenos detalhes que futuramente podem virar bola de neve.
Robert Prado- Membro Nv.35
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Re: Wii U e a dificuldade de se conversar online
"Deve-se desejar bem ao que se preza, mas não mal ao que se despreza."
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De qualquer forma, facepalm à Nintendo. Não poder conversar online com o microfone interno, mas sim ter de plugar um headset não incluso é uma tremenda cagada. Mas como é que eles sabem disso, afinal?
Quanto a "abrir o jogo", todo mundo quer isso, mas a própria Nintendo disse que quer "guardar surpresa".
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De qualquer forma, facepalm à Nintendo. Não poder conversar online com o microfone interno, mas sim ter de plugar um headset não incluso é uma tremenda cagada. Mas como é que eles sabem disso, afinal?
Quanto a "abrir o jogo", todo mundo quer isso, mas a própria Nintendo disse que quer "guardar surpresa".
Monagma- Veterano Nv.MÁX
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Re: Wii U e a dificuldade de se conversar online
E a Live vai continuar no topo...mesmo depois de anos de lançamento.
Jotabe- Membro Nv.5
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Re: Wii U e a dificuldade de se conversar online
Agoa fui ver que é verdade... E o pior, a Nintendo mostrou em vários vídeos pessoas conversando enquanto jogam... SEM UM HEADSET! Ah, deixem de promover propaganda enganosa...
Monagma- Veterano Nv.MÁX
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Re: Wii U e a dificuldade de se conversar online
Não vai ser necessário ter os headsets mais caro tipo os turtle Beach ou Mad Catz, eu ja li que qualquer fone com microfone (tipos os da Apple) vão ser reconhecidos pelo Wii U e os microfones poderão ser utilizados, mas esse microfone do GamePad serve pra que? enfeite? pqp
Fake FEIO- Membro Nv.3
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Re: Wii U e a dificuldade de se conversar online
Nope, serve pra conversar fora dos games. Por algum motivo ele só é aceito fora dos jogos.Fake FEIO escreveu:Não vai ser necessário ter os headsets mais caro tipo os turtle Beach ou Mad Catz, eu ja li que qualquer fone com microfone (tipos os da Apple) vão ser reconhecidos pelo Wii U e os microfones poderão ser utilizados, mas esse microfone do GamePad serve pra que? enfeite? pqp
Monagma- Veterano Nv.MÁX
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Re: Wii U e a dificuldade de se conversar online
Imaginei algo parecido com isso, deve existir algum aplicativo de video chamada da própria nintendo pra utilização desse microfone...Monagma escreveu:Nope, serve pra conversar fora dos games. Por algum motivo ele só é aceito fora dos jogos.Fake FEIO escreveu:Não vai ser necessário ter os headsets mais caro tipo os turtle Beach ou Mad Catz, eu ja li que qualquer fone com microfone (tipos os da Apple) vão ser reconhecidos pelo Wii U e os microfones poderão ser utilizados, mas esse microfone do GamePad serve pra que? enfeite? pqp
Fake FEIO- Membro Nv.3
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Re: Wii U e a dificuldade de se conversar online
>Fonte Kotaku
> Profetização do sistema online
> Microfone do Gamepad é mais importante que o Miiverse
> Notícia parcial e baseada em achismo.
" Não sabemos exatamente como vai funcionar a Nintendo Network, mas já está garantido que ela terá lista de amigos. O que é alguma coisa. Mas você não poderá conversar por voz com tão facilmente quanto nos consoles da concorrência."
Isto não é uma prioridade. É uma opção. Pelo que eu saiba, você não poderá conversar durante a jogatina, mas isto não importa tanto. É um ponto não tão relevante, se levarmos em conta que não sou obrigado a conversar online com os outros se eu não quiser.
" Ele exige que você plugue um headset licenciado de outra empresa, como a Turtle Beach ou a Mad Catz, e o plugue na entrada específica. Ou seja: ele também precisa ser com fio. A confirmação vem de um porta-voz da própria Turtle Beach, fabricante de acessórios: “O Wii U tem Bluetooth e pode parear com seus próprios acessórios, mas os headsets licenciados oficialmente que produzimos têm fio e são feitos para uso direto com o tablet”."
Tá, e dai? Novamente, ninguém é obrigado a conversar enquanto joga, é só uma mera opção. E dai que o WIIU PRO CONTROLLER não tem entrada para headsets. O controle de PS3 tem e eu não sabia?
Quanto mimimi ridículo por headsets. Se a loja online for boa, o online for bom, os jogos third-party e first party forem bons e eu poder jogar no meu controle qualquer jogo, de que importa este recursozinho?
> Profetização do sistema online
> Microfone do Gamepad é mais importante que o Miiverse
> Notícia parcial e baseada em achismo.
" Não sabemos exatamente como vai funcionar a Nintendo Network, mas já está garantido que ela terá lista de amigos. O que é alguma coisa. Mas você não poderá conversar por voz com tão facilmente quanto nos consoles da concorrência."
Isto não é uma prioridade. É uma opção. Pelo que eu saiba, você não poderá conversar durante a jogatina, mas isto não importa tanto. É um ponto não tão relevante, se levarmos em conta que não sou obrigado a conversar online com os outros se eu não quiser.
" Ele exige que você plugue um headset licenciado de outra empresa, como a Turtle Beach ou a Mad Catz, e o plugue na entrada específica. Ou seja: ele também precisa ser com fio. A confirmação vem de um porta-voz da própria Turtle Beach, fabricante de acessórios: “O Wii U tem Bluetooth e pode parear com seus próprios acessórios, mas os headsets licenciados oficialmente que produzimos têm fio e são feitos para uso direto com o tablet”."
Tá, e dai? Novamente, ninguém é obrigado a conversar enquanto joga, é só uma mera opção. E dai que o WIIU PRO CONTROLLER não tem entrada para headsets. O controle de PS3 tem e eu não sabia?
Quanto mimimi ridículo por headsets. Se a loja online for boa, o online for bom, os jogos third-party e first party forem bons e eu poder jogar no meu controle qualquer jogo, de que importa este recursozinho?
DTL-kun- Membro Nv.4
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