[NES] Famicom Data Recorder: o periférico de fitas cassete para o console da Nintendo
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[NES] Famicom Data Recorder: o periférico de fitas cassete para o console da Nintendo
Hoje o Famicom (Family Computer, o NES japonês) completa 30 anos desde seu lançamento! Para comemorar a data nada melhor do que conhecer uma curiosidade do console.
Em 1984 a Nintendo lançou um periférico de fitas cassete para o console: o Famicom Data Recorder.
O acessório rodava jogos programados pelos jogadores (pelo acessório Famicom Basic, também exclusivo no Japão). Ainda, a Nintendo lançava jogos com a possibilidade de edição, ou seja, os jogadores editavam o jogo, criando novos desafios e salvando na fita cassete, um exemplo é Excitebike, onde era possível criar novas pistas (por isso que a opção "Save" é inútil na versão norte-americana).
O Data Recorder não deixava de ser um toca-fitas normal, onde possuía seu próprio alto-falante e entrada para microfones. Infelizmente o acessório vendeu pouco, justamente por ser muito caro, contudo, isso serviu de apoio para o lançamento do Famicom Disk System um ano depois.
Fonte: Kotaku Brasil
Em 1984 a Nintendo lançou um periférico de fitas cassete para o console: o Famicom Data Recorder.
O acessório rodava jogos programados pelos jogadores (pelo acessório Famicom Basic, também exclusivo no Japão). Ainda, a Nintendo lançava jogos com a possibilidade de edição, ou seja, os jogadores editavam o jogo, criando novos desafios e salvando na fita cassete, um exemplo é Excitebike, onde era possível criar novas pistas (por isso que a opção "Save" é inútil na versão norte-americana).
O Data Recorder não deixava de ser um toca-fitas normal, onde possuía seu próprio alto-falante e entrada para microfones. Infelizmente o acessório vendeu pouco, justamente por ser muito caro, contudo, isso serviu de apoio para o lançamento do Famicom Disk System um ano depois.
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Fonte: Kotaku Brasil
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Re: [NES] Famicom Data Recorder: o periférico de fitas cassete para o console da Nintendo
Engraçado como antigamente programava-se em fitas cassete. O MSX também era desse modo.
Acho que se esse acessório tivesse sido lançado no ocidente certamente teria feito mais sucesso. Na época era muito comum os programadores ocidentais (que em minha humilde opinião HUMILHAM os programadores orientais) pegarem pequenos computadores e saírem criando seus jogos (de novo, como ocorria no MSX).
Nota: O MSX era da Microsoft
Acho que se esse acessório tivesse sido lançado no ocidente certamente teria feito mais sucesso. Na época era muito comum os programadores ocidentais (que em minha humilde opinião HUMILHAM os programadores orientais) pegarem pequenos computadores e saírem criando seus jogos (de novo, como ocorria no MSX).
Nota: O MSX era da Microsoft
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