Design do DualShock 4 teve influência de produtoras de FPS
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Design do DualShock 4 teve influência de produtoras de FPS
Em entrevista para o site IGN na Tokyo Game Show 2013, Mark Cerny, designer e porta-voz da Sony, revelou que a companhia japonesa enviou protótipos do DualShock 4, o controle do PlayStation 4, para as principais e maiores produtoras de jogos de tiro em primeira pessoa.
A ideia foi averiguar a existência de algumas especificidades que seriam interessantes para esse gênero, como a posição e a pressão do gatilho, maior grau de concavidade ou convexidade da sua carcaça, entre outros.
O resultado dessa iniciativa é a expectativa de que jogar um FPS no PS4 seja uma experiência mais agradável e que o seu desempenho dentro dos campos de conflito seja aprimorado. Muitos jogadores não gostam da sensação de atirar com as versões anteriores do DualShock, por isso muitos deles preferiam usar um teclado e um mouse para se divertir com esse tipo de game. É válido relembrar que o novo console da marca chega às prateleiras em novembro.
A ideia foi averiguar a existência de algumas especificidades que seriam interessantes para esse gênero, como a posição e a pressão do gatilho, maior grau de concavidade ou convexidade da sua carcaça, entre outros.
O resultado dessa iniciativa é a expectativa de que jogar um FPS no PS4 seja uma experiência mais agradável e que o seu desempenho dentro dos campos de conflito seja aprimorado. Muitos jogadores não gostam da sensação de atirar com as versões anteriores do DualShock, por isso muitos deles preferiam usar um teclado e um mouse para se divertir com esse tipo de game. É válido relembrar que o novo console da marca chega às prateleiras em novembro.
IGN
Re: Design do DualShock 4 teve influência de produtoras de FPS
E mesmo assim vai ficar horrível para jogar FPS. Quero entender quando a Sony vai notar que a posição do analógico e esquerdo e o direcional estão trocadas... Isso a SEGA já tinha notado em 1996...
Pelo menos ficou um pouco melhor com os dois analógicos mais separados.
Pelo menos ficou um pouco melhor com os dois analógicos mais separados.
Convidado- Convidado
Re: Design do DualShock 4 teve influência de produtoras de FPS
Tomara que este controle seja melhor, pois é muito ruim jogar fps no PS3. Na verdade é dificil de se acostumar, pois os botões parecem que não respondem as vezes é estranho. Só testando para ver, gosto muito do dualshock, mas em jogo fps o controle do xbox sempre foi superior por conta dos botões gatilho e posições dos analógicos como o colega Hayt comentou acima.
Re: Design do DualShock 4 teve influência de produtoras de FPS
Se é bom para jogar eu não sei, mas esse controle consegue ser feio.
GT.- Membro Nv.7
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