Horizon Zero Dawn
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Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn
2016
-
http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2015/10/horizon-zero-dawn-exibe-gameplay-com-belos-graficos-no-playstation-4.html
Com previsão de lançamento para 2016, apesar de possuir um grande foco na ação, é primordialmente um RPG.
A protagonista Aloy precisa abater alguns dos animais robóticos que habitam o mundo para obter recursos. Para sobreviver, o jogador pode fazer armadilhas com explosivos.
Para isso, basta prendê-los em cabos que serão disparados pelo seu arco e flecha. Em seguida, o jogador deve atrair o monstro para que ele caia na armadilha. Já com criaturas maiores, é possível analisar melhor o oponente e “desmontá-lo” por partes, o que permite diminuir suas habilidades.
Por exemplo, destruir armamentos específicos para que não possam usar certos ataques contra você. É possível destruí-las com armas mais poderosas ou prendê-las com cabos para capturá-las.
E.R- Veterano Nv.6
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Re: Horizon Zero Dawn
http://games.tecmundo.com.br/noticias/horizon-zero-dawn-nao-tera-multiplayer-guerrilla-games-responde_817452.htm
Robôs com formas de dinossauros, vários desafios e um mundo vasto para explorar. Quando foi anunciado, Horizon : Zero Dawn tinha a premissa perfeita para abrigar uma modalidade multiplayer, mas isso não vai acontecer por um motivo simples: a Guerrilla Games quer se forcar na experiência solo e na história de Eloy.
“Há perguntas sobre o motivo da ausência de multiplayer. A verdade é que estamos trabalhando com uma nova franquia em 10 anos e o que realmente queremos fazer é melhorar a experiência do jogador. Quando você vai para o campo de batalha para enfrentar as criaturas com Eloy, que é uma grande personagem e a verdadeira estrela da história, cria uma conexão com ela. Mas o que acontece quando você adiciona elementos multiplayer? Jogar como um personagem de suporte, será que isso funcionaria?”, disse Mark Norris, produtor de Horizon: Zero Dawn, ao site IGN.
“Queremos que essa seja a história de Eloy. Ainda que a modalidade multiplayer seja fantástica e algo que talvez possamos pensar a respeito no futuro, queremos que essa seja a história de Eloy, e você perceberá o quanto ela é fantástica quando colocar as mãos no game”, explicou o produtor.
Por fim, o funcionário da Guerrilla Games também disse que não é possível mesurar a extensão do mundo apresentado no game, mas que ele não ficará longe dos mundos apresentados em outros jogos recentes. Outro detalhe mencionado é que, desde quando a equipe começou a pensar nos conceitos para Horizon em 2011, tinha três ideias em mente: uma mulher como protagonista, máquinas e um mundo pós-apocalíptico.
Robôs com formas de dinossauros, vários desafios e um mundo vasto para explorar. Quando foi anunciado, Horizon : Zero Dawn tinha a premissa perfeita para abrigar uma modalidade multiplayer, mas isso não vai acontecer por um motivo simples: a Guerrilla Games quer se forcar na experiência solo e na história de Eloy.
“Há perguntas sobre o motivo da ausência de multiplayer. A verdade é que estamos trabalhando com uma nova franquia em 10 anos e o que realmente queremos fazer é melhorar a experiência do jogador. Quando você vai para o campo de batalha para enfrentar as criaturas com Eloy, que é uma grande personagem e a verdadeira estrela da história, cria uma conexão com ela. Mas o que acontece quando você adiciona elementos multiplayer? Jogar como um personagem de suporte, será que isso funcionaria?”, disse Mark Norris, produtor de Horizon: Zero Dawn, ao site IGN.
“Queremos que essa seja a história de Eloy. Ainda que a modalidade multiplayer seja fantástica e algo que talvez possamos pensar a respeito no futuro, queremos que essa seja a história de Eloy, e você perceberá o quanto ela é fantástica quando colocar as mãos no game”, explicou o produtor.
Por fim, o funcionário da Guerrilla Games também disse que não é possível mesurar a extensão do mundo apresentado no game, mas que ele não ficará longe dos mundos apresentados em outros jogos recentes. Outro detalhe mencionado é que, desde quando a equipe começou a pensar nos conceitos para Horizon em 2011, tinha três ideias em mente: uma mulher como protagonista, máquinas e um mundo pós-apocalíptico.
E.R- Veterano Nv.6
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Re: Horizon Zero Dawn
Esse jogo está muito bonito. O final do ano vai ser punk, pois tem o Hellblade, Nier Automata, NiHo e No Man Sky de exclusivos, fora Uncharted etc... vou ficar pobre kkk
Re: Horizon Zero Dawn
esse jogo já me chamou a atenção desde o primeiro dia, além de ser muito bonito, e bem desafiador esses robos gigantes,
zhibikiz- Membro Nv.4
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