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Como combater homebrew no PS Vita Tirando jogos do ar?

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Como combater homebrew no PS Vita Tirando jogos do ar?

Mensagem por UchihaZoro em Qua 28 Mar 2012, 22:59

Hackers da comunidade Wololo.net alegaram ter conseguido explorar fragilidades no código de dois jogos para download de PSP e, através disso, rodar aplicativos "homebrew" no PS Vita.
Os games, no caso, eram Everbody's Tennis e MotorStorm: Arctic Edge, este servindo para que os hackers pudessem rodar a versão para PC de Doom no novo portátil da Sony, como mostra o vídeo abaixo.


Os hackers da Wololo dizem que isso serve apenas para rodar jogos homebrew e não games piratas de PSP ou Vita, mas aparentemente a dona das plataformas não quer saber de discussão.

A Sony tirou, para valer, ambos os games da PlayStation Store ? isso quer dizer que, mesmo que você tenha comprado qualquer um deles legalmente, não vai poder mais baixá-los, pelo menos por enquanto.

O que os hackers dizem, por outro lado, é que isso não vai adiantar nada, já que as ferramentas necessárias para se aproveitar dessas falhas de segurança já estão prontas e disponíveis para centenas de outras pessoas.

Abaixo segue um vídeo com Emuladores de PicoDrive, snes9xTYL, EmuMaster V3.GX FF XIII Edition, gpspkai.

Abaixo seguem outro vídeo onde eles conseguiram emular jogos de snes9xTYL,Bookr,CSPSP,T.O.M.E.,EmuMaster,Zombie Crisis,Wagic,cavestory,Picodrive
Spider solitaire,ScummVM,Daedalus Mario Nintendo 64,FCEU-PSP:

Abaixo mais um vídeo rodando Lamecraft((Minecraft clone)

Como costuma acontecer com a maioria das iniciativas antipirataria, a decisão da Sony parece prejudicar mais os consumidores legais do que os piratas em potencial. Parece, pelo visto, que vai começar outra disputa inútil de gato e rato para tampar e abrir buracos na segurança do Vita ? exatamente como foi (e ainda é) com o PSP.
____________________________________
Mais já PSVITA O.o ?
Se continuar assim, daqui a pouco vai ficar que nem o PSP, o que seria uma pena. Tirando o preco super salgado, o vita ate que e um bom portatil, isso iria acabar com eleOu não
E acho também a ação da Sony errada, ela vai ferrar mais os consumidores normais, aos hackers, que já afirmaram possuir outros meios.

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Re: Como combater homebrew no PS Vita Tirando jogos do ar?

Mensagem por Robert Prado em Qua 28 Mar 2012, 23:02

Lançar atualização... Mas mesmo assim, acho que fizeram marmelada a Sony.
Pra mim tanto faz destravar ou não o console, o meu ficara travado pra sempre.

Não tem graça usar meios ilegais e perder diversas funcionalidades do aparelho.

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Re: Como combater homebrew no PS Vita Tirando jogos do ar?

Mensagem por Tchuk-Ex em Qui 29 Mar 2012, 01:06

robert.prado2 escreveu:Lançar atualização... Mas mesmo assim, acho que fizeram marmelada a Sony.
Pra mim tanto faz destravar ou não o console, o meu ficara travado pra sempre.

Não tem graça usar meios ilegais e perder diversas funcionalidades do aparelho.
A única coisa "ilegal" que eu não acharia anti ético usar no vita era um desbloqueio de região pro 3g, convenhamos, pagar mais caro no aparelho com 3g, para poder usar só com a AT&T (é esse o nome?) é sacanagem, se bem que acho que não tardará muito pra sony lançar um firmware que desbloqueie para as outras operadoras.

Mas quem usa esse tipo de pirataria mais perde do que ganha! do que adianta pagar uma nota no portátil para não poder usar todas as funções dele, pra mim isso seria jogar um vita fora, enfim, concordo com você.

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Re: Como combater homebrew no PS Vita Tirando jogos do ar?

Mensagem por Metroid Gamer em Qui 29 Mar 2012, 04:10

Mesmo isso parecendo ruim talvez ajude o vita a vender mais

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Re: Como combater homebrew no PS Vita Tirando jogos do ar?

Mensagem por Robert Prado em Qui 29 Mar 2012, 11:38

tchuk-ex escreveu:
robert.prado2 escreveu:Lançar atualização... Mas mesmo assim, acho que fizeram marmelada a Sony.
Pra mim tanto faz destravar ou não o console, o meu ficara travado pra sempre.

Não tem graça usar meios ilegais e perder diversas funcionalidades do aparelho.
A única coisa "ilegal" que eu não acharia anti ético usar no vita era um desbloqueio de região pro 3g, convenhamos, pagar mais caro no aparelho com 3g, para poder usar só com a AT&T (é esse o nome?) é sacanagem, se bem que acho que não tardará muito pra sony lançar um firmware que desbloqueie para as outras operadoras.

Mas quem usa esse tipo de pirataria mais perde do que ganha! do que adianta pagar uma nota no portátil para não poder usar todas as funções dele, pra mim isso seria jogar um vita fora, enfim, concordo com você.

Concordo com o desbloqueio do 3G, assim como fizeram na Apple e ganharam na justiça!

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Re: Como combater homebrew no PS Vita Tirando jogos do ar?

Mensagem por LukasBaka em Qui 29 Mar 2012, 14:15

robert.prado2 escreveu:Lançar atualização... Mas mesmo assim, acho que fizeram marmelada a Sony.
Pra mim tanto faz destravar ou não o console, o meu ficara travado pra sempre.

Não tem graça usar meios ilegais e perder diversas funcionalidades do aparelho.
sou a favor só de algumas homebrews .-. tipo aquela de ler PDF no PSP era muito f*da xD de madrugada eu lendo vários livros pros trabalhos :B mas em questão a jogos acho meio sacanagem .-. agora tem como comprar por download de boas sem trava de região .-. então qualquer jogo q eu queria basta eu ir lá abrir a PSN e baixar .-. não existe nenhuma desculpa pra usar jogos piratas no Vita ._.

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Re: Como combater homebrew no PS Vita Tirando jogos do ar?

Mensagem por UchihaZoro em Qui 29 Mar 2012, 14:21

Eu curto sim os Homebrews, com eles podemos, usufruir ainda mais do console.
Mais claro, desde que isso não afete nossa jogabilidade, como no caso do Play 3, não vale a pena, pois assim não poderíamos jogar online.
Ja o Nintendo Wii, vale muito apena o uso dos Homebrews (Eu uso), jogo meus jogos originais de boa, só que com os HomeBrews, possuo vários aplicativos, que aumentam a qualidade do wii.
Como por exemplo o Media Player, Alguns Emuladores, etc

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Re: Como combater homebrew no PS Vita Tirando jogos do ar?

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