Produtores de Killzone: Shadow Fall ajudaram a criar o DualShock 4
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Produtores de Killzone: Shadow Fall ajudaram a criar o DualShock 4
Em entrevista para o site VG247, Eric Boltjes, designer da Guerrilla Games, comentou que a produtora manteve contato com Mark Cerny, arquiteto de sistema do PS4, para colaborar com a criação do DualShock 4 — o controle do futuro console da Sony.
Com isso, espera-se que o título já anunciado pela desenvolvedora para o novo video game da empresa japonesa, o Killzone: Shadow Fall, tenha uma experiência de jogo mais agradável e eficiente.
“Uma coisa que queríamos melhorar eram os controles. Pessoalmente, sinto que em Killzones anteriores o DualShock sempre foi bom. Contudo, quando olhamos para outros controles, eles tinham vantagens. Nós trabalhamos com a Sony para aperfeiçoar o seu”, disse o designer de games.
“Por exemplo, nós gostaríamos de gatilhos melhores. Eles haviam voltado a ser mais ‘internos’, o que em um jogo de tiro não é muito bom. Seus dedos escorregam. Nós pedimos que os gatilhos fossem redesenhados mais para cima”, comentou Boltjes.
Com isso, espera-se que o título já anunciado pela desenvolvedora para o novo video game da empresa japonesa, o Killzone: Shadow Fall, tenha uma experiência de jogo mais agradável e eficiente.
“Uma coisa que queríamos melhorar eram os controles. Pessoalmente, sinto que em Killzones anteriores o DualShock sempre foi bom. Contudo, quando olhamos para outros controles, eles tinham vantagens. Nós trabalhamos com a Sony para aperfeiçoar o seu”, disse o designer de games.
“Por exemplo, nós gostaríamos de gatilhos melhores. Eles haviam voltado a ser mais ‘internos’, o que em um jogo de tiro não é muito bom. Seus dedos escorregam. Nós pedimos que os gatilhos fossem redesenhados mais para cima”, comentou Boltjes.
Mas o colaborador da Guerrilla disse ter se surpreendido com algumas características do DualShock 4. “Quando vi o touch pad pela primeira vez, pensei: ‘Que diabos vou fazer com isso? Não é um jogo de iPhone’. Porém, estou realmente surpreso com a forma que esse pequeno recurso funciona no nosso jogo”.
“Todo o resto também funcionou bem, como o tempo de resposta e as ‘zonas-mortas’. O lag é passado, o que faz do Killzone um jogo melhor”, finalizou Eric Boltjes.
“Todo o resto também funcionou bem, como o tempo de resposta e as ‘zonas-mortas’. O lag é passado, o que faz do Killzone um jogo melhor”, finalizou Eric Boltjes.
VG247
Re: Produtores de Killzone: Shadow Fall ajudaram a criar o DualShock 4
O DS4 realmente melhorou muito em relação ao DS3. mas ainda continuo com a opinião que o analógico e os direcionais estão trocados...
Agora tenho que admitir que o Touch Vai abrir muitas possibilidades, principalmente para jogos MMO.
Agora tenho que admitir que o Touch Vai abrir muitas possibilidades, principalmente para jogos MMO.
Convidado- Convidado
Re: Produtores de Killzone: Shadow Fall ajudaram a criar o DualShock 4
Eles disseram também que no começo do desenvolvimento do controle testaram vários protótipos diferentes, incluindo um onde o controle não tinha botões, mas era tudo por toque igual um iphone. Só imagino a porcaria que seria isso.
Sobre o DS4, até onde vi parece que resolveram todos os problemas do DS3. Quem jogou com ele tem dito isso também.
Estou curioso agora é pra ver como vai ser usado esse touchpad. Só espero que não acabe dando em nada.
Sobre o DS4, até onde vi parece que resolveram todos os problemas do DS3. Quem jogou com ele tem dito isso também.
Estou curioso agora é pra ver como vai ser usado esse touchpad. Só espero que não acabe dando em nada.
Última edição por Wolfman em Sáb 05 Out 2013, 17:00, editado 1 vez(es)
Wolfman- Veterano Nv.MÁX
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Re: Produtores de Killzone: Shadow Fall ajudaram a criar o DualShock 4
Imagine que horror seria jogar sem botões. D= Ainda bem mesmo que descartaram essa possibilidade.Wolfman escreveu:Eles disseram também que no começo do desenvolvimento do controle testaram vários protótipos diferentes, incluindo um onde o controle não tinha botões, mas era tudo por toque igual um iphone. Só imagino a porcaria que seria isso.
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Sobre o Dualshock 4, muito bom ele ter sido construído com a ajuda dos outros desenvolvedores. Acho que melhorou em tudo em relação ao 3, e principalmente no tamanho e pegada, que parecem estar bem melhores.
Felipe JJ- Veterano Nv.MÁX
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