Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
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Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
O produtor executivo de Call of Duty: Ghosts, Mark Rubin, assegurou que trabalhar em tantas versões distintas do jogo foi uma "tarefa brutal", dado que a equipe da Infinity Ward também dedicou seu tempo para melhorar a tecnologia gráfica do jogo, e criar uma nova história e mundo de jogo.
"Foi uma tarefa brutal chegar até aqui. Ter não só dois consoles de nova geração, mas também dois consoles atuais, PC e criar um novo motor gráfico, assim como novo conteúdo baseado na história original, um novo mundo de jogo e muitas mais coisas do estilo, pode ser que não tenha sido a decisão mais inteligente", comentou em declarações ao portal britânico Videogamer.
Além disso, Rubin reconhece que era o que queriam fazer para não perder o controle total sobre sua obra. Por isso, entre outras coisas, Infinity Ward ampliou sua equipe de funcionários dos 70-80 habituais para 150.
"Sabíamos que havia um montão de trabalho, e resultou que houve um montão de trabalho mas, sem dúvida, era o que queríamos fazer", conclui.
Fonte: Gamevicio
"Foi uma tarefa brutal chegar até aqui. Ter não só dois consoles de nova geração, mas também dois consoles atuais, PC e criar um novo motor gráfico, assim como novo conteúdo baseado na história original, um novo mundo de jogo e muitas mais coisas do estilo, pode ser que não tenha sido a decisão mais inteligente", comentou em declarações ao portal britânico Videogamer.
Além disso, Rubin reconhece que era o que queriam fazer para não perder o controle total sobre sua obra. Por isso, entre outras coisas, Infinity Ward ampliou sua equipe de funcionários dos 70-80 habituais para 150.
"Sabíamos que havia um montão de trabalho, e resultou que houve um montão de trabalho mas, sem dúvida, era o que queríamos fazer", conclui.
Fonte: Gamevicio
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Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
AVAAAA? Não me diga, serio mesmo Activision? Na minha opinião o ultimo COD bom foi o MW2, depois disso só veio jogos ruins.
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Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
Eles podiam dar mais tempo ao jogo,né,lançar uma versão a cada dois anos....
Eu sei,tem duas empresas que trabalham uma a cada ano,mas com quatro anos pra elas trabalharem nos jogos,sairia beeem melhor,além de que não soterraria tanto o público
Eu sei,tem duas empresas que trabalham uma a cada ano,mas com quatro anos pra elas trabalharem nos jogos,sairia beeem melhor,além de que não soterraria tanto o público
Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
Verdade FelipeFabricio, acho que boa parte do descontentamente dos fãs foi a massificação da franquia.
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Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
Não foi uma ideia boa tentar fazer tudo isso em tão pouco tempo. Activision está, cada vez mais, perdendo crédito com os gamers e não é à toa.
Fabbrini20- Veterano Nv.4
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Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
A Activision deveria fazer igual à EA nesse quesito, criar uma franquia paralela a COD e balanceá-la, para ano sim ter os CODs de costume e ano não ter a franquia paralela, isso é melhor para o público e a indústria, creio eu. O que vejo é que a própria Activision não sabe "que desculpa fazer" pro jogo multiplayer aparecer.
Hekonzord- Veterano Nv.MÁX
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Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
Concordo! É mais ou menos como aconteceu com o Need For Speed. Bom mesmo, só até o Underground 2!ViTh escreveu:AVAAAA? Não me diga, serio mesmo Activision? Na minha opinião o ultimo COD bom foi o MW2, depois disso só veio jogos ruins.
Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
O primeiro Most Wanted é uma exceção.cordeiroyuri escreveu:Concordo! É mais ou menos como aconteceu com o Need For Speed. Bom mesmo, só até o Underground 2!ViTh escreveu:AVAAAA? Não me diga, serio mesmo Activision? Na minha opinião o ultimo COD bom foi o MW2, depois disso só veio jogos ruins.
Chazzy- Veterano Nv.MÁX
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Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
Realmente, mas ainda assim longe da qualidade do U2!Chazzy escreveu:O primeiro Most Wanted é uma exceção.cordeiroyuri escreveu:Concordo! É mais ou menos como aconteceu com o Need For Speed. Bom mesmo, só até o Underground 2!ViTh escreveu:AVAAAA? Não me diga, serio mesmo Activision? Na minha opinião o ultimo COD bom foi o MW2, depois disso só veio jogos ruins.
Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
Meu... AVÁ²
Isso é UM dos VÁRIOS defeitos que tem... e nem é o pior, o pior é a saturação absurda do jogo todo ano e esse motor gráfico ultrapassado cara.
Meu eu joguei o Modern Warfare 3 e eu n gostei... esse BO 2 e o Ghosts devem ser mais do mesmo.
E o Ghosts eu já vi com meus olhos no PS360 e está bem ruim pra mim, BF 3 é mais bonito.
Isso é UM dos VÁRIOS defeitos que tem... e nem é o pior, o pior é a saturação absurda do jogo todo ano e esse motor gráfico ultrapassado cara.
Meu eu joguei o Modern Warfare 3 e eu n gostei... esse BO 2 e o Ghosts devem ser mais do mesmo.
E o Ghosts eu já vi com meus olhos no PS360 e está bem ruim pra mim, BF 3 é mais bonito.
Cortex- XetrocorteX
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Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
Como já disseram o problema não é só ter várias versões, o principal problema é que virou uma coisa anual e repetitiva, que acabou se tornando massante. O mesmo está acontecendo com Battlefield, por exemplo.
Felipe JJ- Veterano Nv.MÁX
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Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
Sim sim, tirando que COD e Need For Speed, pelo menos ao meu ver, parou de inovar, focaram tanto em "melhorar" o gráficos e Multi que esqueceram do resto dos games.cordeiroyuri escreveu:Concordo! É mais ou menos como aconteceu com o Need For Speed. Bom mesmo, só até o Underground 2!ViTh escreveu:AVAAAA? Não me diga, serio mesmo Activision? Na minha opinião o ultimo COD bom foi o MW2, depois disso só veio jogos ruins.
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Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
Talvez foi isso que afastou algumas pessoas. A inovação tem que ser em medidas certas, não adianta inovar demais em um ponto se o outro fica esquecido.ViTh escreveu:Sim sim, tirando que COD e Need For Speed, pelo menos ao meu ver, parou de inovar, focaram tanto em "melhorar" o gráficos e Multi que esqueceram do resto dos games.cordeiroyuri escreveu:Concordo! É mais ou menos como aconteceu com o Need For Speed. Bom mesmo, só até o Underground 2!ViTh escreveu:AVAAAA? Não me diga, serio mesmo Activision? Na minha opinião o ultimo COD bom foi o MW2, depois disso só veio jogos ruins.
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Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
É exatamente isto o que acho e o que aconteceu comigo. Quando a prioridade passou a ser os gráficos e a jogabilidade se manteve, eu deixei de acompanhar a série. Isto porque outros títulos apareceram com gráficos tão bons quantos e jogabilidade superior. Neste caso precisa haver um equilíbrio, se não, o jogo não rende.Hayt escreveu:Talvez foi isso que afastou algumas pessoas. A inovação tem que ser em medidas certas, não adianta inovar demais em um ponto se o outro fica esquecido.ViTh escreveu:Sim sim, tirando que COD e Need For Speed, pelo menos ao meu ver, parou de inovar, focaram tanto em "melhorar" o gráficos e Multi que esqueceram do resto dos games.cordeiroyuri escreveu:Concordo! É mais ou menos como aconteceu com o Need For Speed. Bom mesmo, só até o Underground 2!ViTh escreveu:AVAAAA? Não me diga, serio mesmo Activision? Na minha opinião o ultimo COD bom foi o MW2, depois disso só veio jogos ruins.
Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
Confirmou novo CoD no dia seguinte após o lançamento do Ghost...
Activision não quer ser inteligente... só quer ser capitalista mesmo.
Fazia que nem a EA daqui 2 anos de intervalo como fez em BF3 e BF4. dá um tempo bom, já que ano que vem virá o Destiny mesmo.
Activision não quer ser inteligente... só quer ser capitalista mesmo.
Fazia que nem a EA daqui 2 anos de intervalo como fez em BF3 e BF4. dá um tempo bom, já que ano que vem virá o Destiny mesmo.
Cortex- XetrocorteX
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Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
só falta abaixa o preço desses games,pq p* custar R$ 109,00 na steam ,é zoa da nossa cara,já que o pessoal diz tudo a mesma coisa
Re: Activision: "Trabalhar em tantas versões de COD: Ghosts talvez não tenha sido o mais inteligente"
Trabalhar em tantas versões, ao menos no caso de COD, foi apenas investir para ter o retorno econômico esperado, e por incrível que possa parecer, está vendendo bem, principalmente em países onde o PS4 não seja um artigo de luxo.
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