"Dark Souls é para os fracos" Palavras de John Smedley da SOE.
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"Dark Souls é para os fracos" Palavras de John Smedley da SOE.
Enquanto discutia a dificuldade do aguardado MMO de zombies H1Z1, o presidente da Sony Online Entertainment, John Smedley expressou de forma firme a sua opinião de que um dos RPG's mais duros do mercado é, e passo a citar, "para os fracos".
Confesso que estou expectante para o jogo da SOE, agora, as declarações de John Smedley são no mínimo perigosas, ao chamar "fraco" àqueles que são adeptos de Dark Souls, que é um jogo amplamente considerado difícil.
O contexto da declaração não diminui a importância da afirmação, o debate começou quando lhe perguntaram se os inimigos principais de H1Z1 seriam as hordas de zombies ou os grupos de humanos, e em resposta este afirmou:
"YAWN. Os Zombies no nosso jogo, são mortíferos. Muitas vezes vêm em grande número. Estes não são para subestimar, queríamos fazer um jogo difícil. Pensamos que o Dark Souls é para os fracos."
Ainda no tema dos zombies, Smedley também disse que para garantir uma experiência verdadeiramente imersiva num mundo pós apocalíptico povoado de mortos-vivos, os cadáveres devem reanimar e regressar como um zombie.
"Oh isso vai acontecer, sem dúvida. É apenas uma questão de prioridades por agora. Mais para a frente também vamos ter a possibilidade de jogar como um zombie, com restrições claro."
Acham as palavras de Smedley exageradas, conseguirá a SOE criar uma experiência mais difícil do que Dark Souls?
Fonte: Eurogamer
Confesso que estou expectante para o jogo da SOE, agora, as declarações de John Smedley são no mínimo perigosas, ao chamar "fraco" àqueles que são adeptos de Dark Souls, que é um jogo amplamente considerado difícil.
O contexto da declaração não diminui a importância da afirmação, o debate começou quando lhe perguntaram se os inimigos principais de H1Z1 seriam as hordas de zombies ou os grupos de humanos, e em resposta este afirmou:
"YAWN. Os Zombies no nosso jogo, são mortíferos. Muitas vezes vêm em grande número. Estes não são para subestimar, queríamos fazer um jogo difícil. Pensamos que o Dark Souls é para os fracos."
Ainda no tema dos zombies, Smedley também disse que para garantir uma experiência verdadeiramente imersiva num mundo pós apocalíptico povoado de mortos-vivos, os cadáveres devem reanimar e regressar como um zombie.
"Oh isso vai acontecer, sem dúvida. É apenas uma questão de prioridades por agora. Mais para a frente também vamos ter a possibilidade de jogar como um zombie, com restrições claro."
Acham as palavras de Smedley exageradas, conseguirá a SOE criar uma experiência mais difícil do que Dark Souls?
Fonte: Eurogamer
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Comentário: Wolf is sad.
Hekonzord- Veterano Nv.MÁX
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Re: "Dark Souls é para os fracos" Palavras de John Smedley da SOE.
Agora ficarão com uma responsabilidade fixa já: superar a dificuldade de Dark Souls. Se não fizerem isso, a internet vai cair em cima deles.
Além disso, não gosto quando falam com desprezo de um jogo assim, ainda mais quando não é o justo.
Além disso, não gosto quando falam com desprezo de um jogo assim, ainda mais quando não é o justo.
Felipe JJ- Veterano Nv.MÁX
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Re: "Dark Souls é para os fracos" Palavras de John Smedley da SOE.
Ele tá comparando dois jogos que não tem absolutamente nada a ver um com o outro, e usando o nome de outro pra alavancar o dele. Muitos que fazem isso acabam criando um jogo que pode ser difícil mesmo mas pelos motivos errados ainda, mas ok.
Enfim, marketing barato e comentário infeliz esse o dele. Vai acabar engolindo isso a seco se o jogo não der em nada e ainda não ter feito isso direito.
Enfim, marketing barato e comentário infeliz esse o dele. Vai acabar engolindo isso a seco se o jogo não der em nada e ainda não ter feito isso direito.
Wolfman- Veterano Nv.MÁX
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Re: "Dark Souls é para os fracos" Palavras de John Smedley da SOE.
Nem zerou aposto qqq
Cortex- XetrocorteX
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Re: "Dark Souls é para os fracos" Palavras de John Smedley da SOE.
Wolfman escreveu:Ele tá comparando dois jogos que não tem absolutamente nada a ver um com o outro, e usando o nome de outro pra alavancar o dele. Muitos que fazem isso acabam criando um jogo que pode ser difícil mesmo mas pelos motivos errados ainda, mas ok.
Enfim, marketing barato e comentário infeliz esse o dele. Vai acabar engolindo isso a seco se o jogo não der em nada e ainda não ter feito isso direito.
E eu acho que não vai ter nada mesmo. É um MMO. Se um MMO for difícil, as pessoas não jogam (infelizmente), principalmente se for da dificuldade de Dark Souls. Você está certo, acho, deve ser marketing pra promover o jogo.
Eu já estou achando que MMO com Zumbis está enchendo, mas vejamos no que dá.
Re: "Dark Souls é para os fracos" Palavras de John Smedley da SOE.
hashahshahshashahsahsahs
Esses caras da indústria de jogos deveriam é ser comediantes. Pode até ser que o jogo dele seja mais difícil, mas Dark Souls é para fracos?
Esses caras da indústria de jogos deveriam é ser comediantes. Pode até ser que o jogo dele seja mais difícil, mas Dark Souls é para fracos?
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