David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games.
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David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games.
O designer David Cage afirmou que, com Beyond: Two Souls, quer mandar um recado para a indústria dos games e também para a do cinema. Com o game, ele deseja mostrar que atores e boas performances podem ser usadas para criar uma ponte e conectar jogadores e títulos, ampliando a conexão entre personagens fictícios e pessoas reais.
Cage acredita que se o título for bem sucedido, será um sinal de que é possível investir em uma abordagem cinematográfica para jogos, e que enredos e ambientes mais profundos ainda têm espaço na indústria atual. Mais do que isso, é uma maneira de mostrar a Hollywood que o mercado de jogos eletrônicos merece destaque e respeito, com jogos servindo tanto quanto filmes como meio de trabalho para atores e diretores.
Fonte:GameVicio
UchihaZoro- Veterano Nv.MÁX
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Re: David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games.
Sério, tomare que ele consiga isso mesmo. Gamers podem tranquilamente entrar para o lado da "9ª Arte". Basta saber como fazer. Mas claro, sem deixar a diversão de lado. Tomare que ele consiga fazer isso...
Wind Ice- Membro Nv.1
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Re: David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games.
Atualmente há poucos games que realmente exploram com grande magnitude a história deles, Heavy Rain foi sem duvidas um dos mais notórios. Porém outro que também já esta no mercado há um bom tempo, e pode considerado assim também é Metal Gear Solid.
Este sem duvidas é uma das melhores franquias tratadas em tal aspecto, ver mais games sendo aproveitados desta maneira não seria nada mal.
Este sem duvidas é uma das melhores franquias tratadas em tal aspecto, ver mais games sendo aproveitados desta maneira não seria nada mal.
UchihaZoro- Veterano Nv.MÁX
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Re: David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games.
Em até certo ponto eu concordo com ele, mas quando o jogo se torna mais um filme que game fica difícil de gosta de um jogo assim onde você mais assiste do que joga.
Warfox- Membro Nv.2
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Re: David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games.
Ele até tem razão em mostrar que a magnitude de um game é digna de um filme, mas alguns detalhes devem ser levados como "base" da adptação cinematográfica.
Em minha singela opinião, games com uma história excelente, como Metal Gear Solid, God of War, podem ganhar um filme, entretanto devendo seguir o enrredo que o jogo proporciona.
Posso citar como exemplo o filme Prince of Persia The Sands of Time, o game relata a criação das areias e o Prince tentando impedir a liberação delas. O filme criou um história paralela, girando em torno da Persia em sí. As Areias aparecem, mostram seu poder, porém comparando ao game, ocorre um fuga de enrredo
Em minha singela opinião, games com uma história excelente, como Metal Gear Solid, God of War, podem ganhar um filme, entretanto devendo seguir o enrredo que o jogo proporciona.
Posso citar como exemplo o filme Prince of Persia The Sands of Time, o game relata a criação das areias e o Prince tentando impedir a liberação delas. O filme criou um história paralela, girando em torno da Persia em sí. As Areias aparecem, mostram seu poder, porém comparando ao game, ocorre um fuga de enrredo
Convidado- Convidado
Re: David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games.
Bom,sim é bom ver gráficos quase reais,porém existe também a jogabilidade,o que ninguém pode esquecer... gráficos bons+jogabilidade bons+historia boa=um jogo quase certo para o sucesso,porém se um desse não for bom,atualmente,a chance de ser bom o jogo cai...porém se os gráficos forem excelentes a chance de dar certo são quase 90%...eu acho,pois atualmente os gamers estão dando, também valor aos gráficos
Re: David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games.
Creio que intenção dele é a de intercalar ambos. Onde mesmo possuindo uma incrível história a essência dos jogos ainda permaneça. Bons exemplos são Heavy Rain, Metal Gear Solid e outro que não é tão reconhecido como Shadow Of Colossus, pois mesmo possuindo uma história um tanto simples, ela é realmente fascinante. São poucos os jogos que realmente conseguem fazer isso.Warfox escreveu:Em até certo ponto eu concordo com ele, mas quando o jogo se torna mais um filme que game fica difícil de gosta de um jogo assim onde você mais assiste do que joga.
Não acho que God of War deveria ser citado desta maneira, a história dele não é das melhores, considero-a no máximo satisfatória.ICO escreveu:Em minha singela opinião, games com uma história excelente, como Metal Gear Solid, God of War, podem ganhar um filme, entretanto devendo seguir o enrredo que o jogo proporciona.
UchihaZoro- Veterano Nv.MÁX
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Re: David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games.
UchihaZoro escreveu:Não acho que God of War deveria ser citado desta maneira, a história dele não é das melhores, considero-a no máximo satisfatória.ICO escreveu:Em minha singela opinião, games com uma história excelente, como Metal Gear Solid, God of War, podem ganhar um filme, entretanto devendo seguir o enrredo que o jogo proporciona.
Realmente eu deixei-me levar o lado pessoal xD
Citei mesmo o GdW, mas acabei confundindo a história com os efeitos especiais .
Particulamente, se fosse mesmo só pelos efeitos, não seria um bom filme, em enrredo, mais as cenas de ação ganhariam um pequeno mérito xD.
Convidado- Convidado
Re: David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games.
Poxa, no máximo satisfatória? A história do GoW é incrível, claro que ela é impulsionada pela mitologia grega que é muito rica, mas mesmo assim, Kratos é um personagem simbólico. Se você parar e ver melhor a história, verá que tem muita coisa envolvida, não é apenas uma vingança.
Hekonzord- Veterano Nv.MÁX
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Re: David Cage quer mandar um recado para a indústria dos games.
Creio que intenção dele é a de intercalar ambos. Onde mesmo possuindo uma incrível história a essência dos jogos ainda permaneça. Bons exemplos são Heavy Rain, Metal Gear Solid e outro que não é tão reconhecido como Shadow Of Colossus, pois mesmo possuindo uma história um tanto simples, ela é realmente fascinante. São poucos os jogos que realmente conseguem fazer isso.
Eu concordo e nesse quisto acredito que a Serie Metal Gear Solid foi o primeiro a trazer isso tão vividamente para os games. Mas um outro exemplo ruim em que o jogar tem mais experiencia cinematográfica do que no jogo em si foi Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots até Kojima reconheceu isso dizendo que gostaria de mudado isso.
Trazer experiências cinematográfica para os jogos é muito bom, mas desde que não atrapalhe na possibilidade de escolhas e controles do jogar.
Warfox- Membro Nv.2
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